學習美術的就業(yè)方向遠不止能做教師一行,各類設計師,插畫師,園藝師,美工,雕塑家等等都可以去做,只要跟美術設計相關的職位都可以去測驗,只要有能力、喜歡就可以去做,不要被專業(yè)限制,要不斷學習新知識,豐富自己的見聞,讓自己把握更多的技能,技多不壓身,才能把自己訓練的更好更。
課程詳情
階段
3ds Max模型制作基礎;網游手繪武器;
AR場景模型制作;AR場景貼圖制作
第二階段
次世代流程講解;次世代道具/場景模型制作;次世代道具高模雕刻;
次世代道具/場景PBR材質制作;次世代場景高模ZB雕刻
第三階段
Q版手繪角色模型制作;Q版手繪角色貼圖制作;
二次元角色模型制作;二次元角色貼圖制作
第四階段
手繪/高級次世代角色中模制作;手繪/高級次世代角色高模雕刻;手繪次世代角色模型拓撲;
手繪次世代角色材質制作;高級次世代角色PBR材質
第五階段
U3D弓擎關卡設計;UE4引擎拓展應用;
畢業(yè)設計
美術作品集怎么做1.創(chuàng)新性:決定哪所藝術院校適合你是一個困難的過程。你需要申請盡可能多的院校,以防你錯過了你的志愿院校后沒有其他選擇。首先,列出你想要就讀的藝術院校的入學標準,因為各個院校的要求各不相同。準確記錄入學標準,院校優(yōu)勢,和申請截止日期將有助于準備你的作品集。然后打印出來,標出關鍵信息,放在手邊,便于查閱。2.少用文字:設計師會使用圖像作為自己的語言,所以不要寫太多文字,盡量在作品集中使用圖像。這也不是說單純拼效果圖,而是在內容上要多方面展示,比如你的手繪能力、平面圖,結構透視,空間透視,攝影質量并傳達出專業(yè)精神。