假期要開(kāi)始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海設(shè)計(jì)游戲步驟信息,以及大家所關(guān)心的這些問(wèn)題游戲設(shè)計(jì):流程、設(shè)計(jì)方法和團(tuán)隊(duì)合作??
1.游戲設(shè)計(jì):流程、設(shè)計(jì)方法和團(tuán)隊(duì)合作
各位好。這周日(10月15日)我將開(kāi)一場(chǎng)知乎Live,主題是游戲設(shè)計(jì)中的一些常見(jiàn)問(wèn)題,包括設(shè)計(jì)流程,設(shè)計(jì)方法,團(tuán)隊(duì)合作,設(shè)計(jì)文檔等方面的內(nèi)容。游戲設(shè)計(jì):流程、設(shè)計(jì)方法和團(tuán)隊(duì)合作歐美的游戲行業(yè)經(jīng)過(guò)將近四十年的發(fā)展,總結(jié)出了一整套游戲設(shè)計(jì)的基本流程和思路。我在英國(guó)學(xué)習(xí)期間,以一名游戲設(shè)計(jì)師的身份參加了相當(dāng)多的展會(huì)和交流活動(dòng)。通過(guò)與歐美從業(yè)者和前輩的交流,深刻地認(rèn)識(shí)到了在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中,設(shè)計(jì)流程、方法與團(tuán)隊(duì)合作對(duì)于項(xiàng)目的成功是多么地重要。這些方法和流程聽(tīng)起來(lái)簡(jiǎn)單,但在實(shí)際的工作過(guò)程中卻又往往容易受到忽略,從而早早地埋下了失敗的隱患。在本次 Live 中,我將談一談?dòng)螒蛟O(shè)計(jì)過(guò)程中的一些常用方法、流程,游戲設(shè)計(jì)師如何進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作,以及自己在若干項(xiàng)目中的一些成功和失敗的經(jīng)驗(yàn),希望能讓后來(lái)者們少走彎路。在這場(chǎng)Live中我將會(huì)涉及到以下內(nèi)容:? 游戲設(shè)計(jì)的一些常見(jiàn)認(rèn)識(shí)誤區(qū)游戲設(shè)計(jì)中的常見(jiàn)問(wèn)題都有哪些?游戲設(shè)計(jì)師的權(quán)限邊界在什么地方?? 歐美游戲公司的基本設(shè)計(jì)流程歐美游戲公司是如何進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)的?如何判斷一個(gè)想法靠不靠譜?一款游戲從提出最初想法到最終上市會(huì)有哪些階段?游戲的美術(shù)、程序設(shè)計(jì)在什么時(shí)候會(huì)加入到團(tuán)隊(duì)中?? 游戲設(shè)計(jì)師的團(tuán)隊(duì)定位游戲設(shè)計(jì)師在團(tuán)隊(duì)中應(yīng)該扮演什么樣的角色?應(yīng)該掌握哪些工作技能?如何與其他成員溝通?? 游戲設(shè)計(jì):敘事驅(qū)動(dòng)與機(jī)制驅(qū)動(dòng)敘事驅(qū)動(dòng)和機(jī)制驅(qū)動(dòng)的游戲設(shè)計(jì)模式有哪些區(qū)別?這兩種模式的特點(diǎn)分別是什么?? [重點(diǎn)] 只用一頁(yè)紙就能說(shuō)明白的游戲設(shè)計(jì)文檔什么是“一頁(yè)紙?jiān)O(shè)計(jì)文檔”?它的作用和意義是什么?如何用“一頁(yè)紙?jiān)O(shè)計(jì)文檔”進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)練習(xí)?Live將于10/14日晚8點(diǎn)進(jìn)行,屆時(shí)我將解答大家的疑問(wèn)。入口:游戲設(shè)計(jì):流程、設(shè)計(jì)方法和團(tuán)隊(duì)合作
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