合肥怎么做卡通包,合肥動漫設(shè)計相信大家都不是很了解。動漫設(shè)計怎么樣,動漫設(shè)計練習(xí)方法,學(xué)動畫是一種什么樣的體驗,動漫設(shè)計的前景,動漫設(shè)計專業(yè)很費錢嗎,動漫設(shè)計專業(yè)的前景如何,動漫制作是個什么專業(yè)是對此詳細的介紹。
1.動漫設(shè)計怎么樣
不好說動漫設(shè)計怎么樣,我就給你說說我們班大致的情況吧,供你參考動漫設(shè)計分二維和三維,二維包括平面設(shè)計、三維包括建模、影視后期我走的是二維,平面設(shè)計方向,我的畢業(yè)論文寫的也是平面設(shè)計的東西,是關(guān)于VI設(shè)計的我們?nèi)嗑椭挥形液臀彝喇厴I(yè)論文寫的是平面設(shè)計方向,其他人全部都是cg繪畫和建模我以為我現(xiàn)在喜歡平面設(shè)計,我以后就一定能走這條路,事實證明我太天真了目前我在一個小公司做淘寶美工,用到一點點專業(yè)知識,但跟我當(dāng)初想的相距甚遠。
2.動漫設(shè)計練習(xí)方法
人體其實非常的難教而且合理的學(xué)習(xí)方法掌握起來很困難,可能就是某一個瞬間你知道了這個東西要怎么畫,但是到這個的時間,可能需要好幾年。所以有經(jīng)驗教人體的人其實并不多。其實練習(xí)的方法太多了,有的人就說你天天畫就好了,但是有的方法是你天天畫也畫不好的,通過這次學(xué)習(xí),至少讓你能夠避免這種誤區(qū)從而達到好幾倍的進步速度♂。所以,為了原創(chuàng)的練習(xí)才更有效。
3.學(xué)動畫是一種什么樣的體驗
進入這個行業(yè)更深入的學(xué)習(xí)后,發(fā)現(xiàn)動畫規(guī)律要完全掌握并且熟練運用很難,除了運動規(guī)律還要做大量的pose練習(xí)提高pose美感,如果還在讀*死命練速寫吧,不會后悔的?。∵@行做久了有時候會覺得枯燥,看見流弊的動畫又燃起一腔熱血,看見好的國產(chǎn)動畫會熱淚盈眶,也希望國產(chǎn)動畫崛起,有天能回歸動畫行業(yè)。
4.動漫設(shè)計的前景
關(guān)于前景,動畫行業(yè)的工資會比較低,前景好的是游戲行業(yè),學(xué)動漫設(shè)計也可以入游戲行業(yè),游戲行業(yè)是高薪行業(yè),前景是沒問題的,問題是游戲行業(yè)門檻很高,可能一畢業(yè)人家要的就是很成熟的原畫設(shè)計、游戲界面設(shè)計、人物建模、場景建模等等。但一般的動漫設(shè)計學(xué)生畢業(yè),都是模型建不好,手繪一般般,根本對不上人家的要求,以致于很難一畢業(yè)就找到工作,只有通過再培訓(xùn)鞏固自己的技能才有可能順利入行。
5.動漫設(shè)計專業(yè)很費錢嗎
費方面公立綜合*大都在1w以下/年,美院可能會過萬。比較花錢的是設(shè)備,如果打算成為職業(yè)人士就不要貪便宜,買業(yè)界通用的wacom,影拓和新帝都可以,前者是數(shù)位板2000起步,后者是數(shù)位屏4000起步,bamboo屬于入門級,不管你是不是入門都不建議買,以后都要換掉。其他品牌不了解,wacom的數(shù)位板都很耐用的,顛覆式更迭相比電腦硬件來說也不算太頻繁。
6.動漫設(shè)計專業(yè)的前景如何
動漫設(shè)計專業(yè)的同學(xué)可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。市場對這一塊的人才需求很大,只要你本身是具備實力,就沒有什么好怕的。建議零基礎(chǔ)自學(xué)繪畫的同學(xué),想學(xué)插畫還是原畫,明確自己學(xué)習(xí)繪畫的目標(biāo),找到系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路徑和繪畫知識體系,找到一個繪畫路上的領(lǐng)路人,加入一個繪畫圈子 ,不斷交流提升,思維碰撞才能逐步提升自己的畫技和基礎(chǔ)。
7.動漫制作是個什么專業(yè)
同動漫制作技術(shù)專業(yè),學(xué)了動漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設(shè)計師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學(xué)個CAD就能去干室內(nèi)了。當(dāng)然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。
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