課程內(nèi)容:一、虛擬現(xiàn)實( VR )Virtual Reality
指借助計算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù)生成一個三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),通過調(diào)動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實的、身臨其境的體驗。VR的主體和主要情景是虛擬的逼真的三維立體內(nèi)容,人只是作為VR內(nèi)容的一環(huán),通過相關(guān)設(shè)備,參與到內(nèi)容中去,深度體驗與內(nèi)容互動。
就是讓你看到現(xiàn)實中不存在的物體和現(xiàn)實世界融合在一起的圖像并與其交互,通過投射裝置,將手機(jī)或電腦上的影像投影到其他介質(zhì)上。 AR的主體是人本身,AR其實是把手機(jī)等平臺中的三維內(nèi)容投射到其他介質(zhì)上,呈現(xiàn)出真實的人、場景與虛擬物體結(jié)合的效果。
二、VR/AR應(yīng)用領(lǐng)域廣
游戲、影視直播、線下體驗、主題公園、
三、VR/AR應(yīng)用—畫面構(gòu)成
VR手繪3D角色模型、VR手繪3D場景模型、VR高精度角色模型、VR高精度場景模型
四、VR/AR應(yīng)用—產(chǎn)業(yè)規(guī)模
VR/AR產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展必經(jīng)帶動“3D設(shè)計人員”井噴需求
根據(jù)Digi Capital預(yù)測至2020年,全球AR與VR市場規(guī)模將達(dá)到1500億美元,而根據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)BI Intelligence的統(tǒng)計,2020年僅頭戴式硬件的市場規(guī)模將達(dá)到28億美元,未來5年復(fù)合增長超過.
五、VR/AR應(yīng)用—3D設(shè)計人員要求素質(zhì)
1.對VR/AR產(chǎn)業(yè)開發(fā)制作有持續(xù)的極大熱情
2.有良好的團(tuán)隊合作精神,工作勤奮認(rèn)真,積極進(jìn)取
3.有較強(qiáng)的模型塑造能力,有相當(dāng)?shù)氖掷L功底
4.熟練掌握3Dsmax、Maya、Photoshop等三維二維軟件
5.獨立完成高低精度3D建模、貼圖繪制及各類渲染插件使用
6.能夠提交相關(guān)作品,具有相關(guān)項目制作經(jīng)驗
六、VR/AR—3D設(shè)計課程體系
【造型基礎(chǔ):80課時】
素描基礎(chǔ)知識、復(fù)雜石膏訓(xùn)練、人體結(jié)構(gòu)解析
【色彩基礎(chǔ):80課時】
PS基礎(chǔ)使用、色彩表現(xiàn)理論、游戲材質(zhì)制作
【3D場景設(shè)計:120課時】
3DSMAX基礎(chǔ)使用、寫實場景、卡通場景、VR高精度模型
【3D角色基礎(chǔ):120課時】
Q版模型制作、寫實模型制作、VR高精度角色模型制作
【項目專精】
培養(yǎng)良好的職業(yè)素養(yǎng),形成良好的團(tuán)隊合作意識,能夠在規(guī)定的時間完成5-8個以上商業(yè)作品、根據(jù)VR/AR企業(yè)實際要求,對VR-3D角色、VR-3D場景進(jìn)行專精提高和項目整合訓(xùn)練。
七、VR/AR—3D設(shè)計課程學(xué)習(xí)工具包括Photoshop、3Dmax 、Bodypaint、VRay
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