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1.動漫設計有前景嗎
動漫設計主要是制作虛擬的人物場景之類的,學習到這門技術,可以從事很多行業(yè)崗位,比如影視動畫,游戲美術,插畫等等之類的。這些行業(yè)在國內(nèi)正在快速的發(fā)展,特別是游戲,在國內(nèi)發(fā)展的很好,影視也在不斷的創(chuàng)造出更新的作品。在這個行業(yè)里面,只要有技術實力,發(fā)展還是蠻不錯的。待遇薪資挺高的,主要是這方面職位,主要是靠興趣來的。
2.學動漫設計前景
總體來說動漫設計是很有前途,動漫設計專業(yè)的就業(yè)崗位不盡相同分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等七大部分,其中隨著影視編輯編程技術的快速發(fā)展與3D技術的興起運用,中間又衍生出了了3D建模、影視特效等這樣的專業(yè)的工作職位。這些職位都是動漫設計專業(yè)的脊梁,動漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須和這些職位相匹配,才能使動漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好更專業(yè)的就業(yè)機會。社會的發(fā)展離不開各種行業(yè)的介入,動漫設計專業(yè)為社會增添了一部分色彩。動漫設計專業(yè)就業(yè)場廣闊,場人才需求缺口大。
3.動漫設計專業(yè)學什么
以前我們說的動畫動漫,一般都是只動畫片,這屬于電影范疇之內(nèi)的。隨著影視行業(yè)的快速發(fā)展,也陸續(xù)出現(xiàn)動漫動畫片,動漫電影,動漫電視劇等等。這肯定都涉及到動漫設計方面。動漫設計可以說是一種綜合藝術??梢詫W到很多的東西,比如任務描線,角色設定,場景設定這三方面的內(nèi)容。
4.三維動畫設計專業(yè)就業(yè)前景
近幾年動畫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,帶動了國內(nèi)的動畫產(chǎn)業(yè)的興起。很多人對動畫設計專業(yè)的就業(yè)前景并不太了解,而目前國內(nèi)播放的動漫作品相對來說是比較少的,大多數(shù)還是進口的。據(jù)調(diào)查目前我國游戲動畫人才還不到三萬,而市場需求量高達60萬,由此可見這也制約著我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。所以說三維動畫設計的就業(yè)前景是非常廣泛的。
5.動漫設計的工作水平
動漫游戲設計,已經(jīng)被稱譽為朝陽產(chǎn)業(yè)。而目前國內(nèi)的動漫產(chǎn)業(yè)相對比較少,進口的比較多。所以說國內(nèi)的動漫設計人才時非常吃香的,那么動漫設計人員的薪資肯定也是非??捎^的。據(jù)了解,一般剛出來的學生初次入行的月工資基本在3000左右,等積累了兩三年的工作經(jīng)驗后,最少5000——8000左右。優(yōu)秀人才年薪基本可以達到10萬到50萬元左右。像一二線城市薪資會更高。這個畢竟是需要工作經(jīng)驗的。
6.動漫設計還能學到哪些課程
動漫設計還能學到哪些課程呢?主要有以下幾個課程:1動漫美術基礎;2動畫編導基礎;3flas動畫設計;4動畫制作;5動畫運動規(guī)律;6角色設定和場景設定;7數(shù)碼矢量圖形設計。主要就是這幾個課程,全部都需要掌握哦。
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