長沙培訓影視特效培訓,我現(xiàn)在還是不甚了解。長沙影視后期培訓不管選擇哪條路,*可能都會走到同樣的終點。在了解到影視后期制作是什么,影視后期線上線下有何不同,影視后期剪輯合成,影視后期與影視模型該怎么選擇,影視行業(yè)的定義及分類后,我終于明白了這件事。
1.影視后期制作是什么
影視后期制作,淺顯易懂的理解是指將個人特定拍攝所獲得的素材圖片,按照三維動畫制作技法攝像鏡頭,然后將電影、電視連續(xù)劇中的精彩片段攝像鏡頭視頻剪輯在一起,制作詳細的電影,并為電影制片制造聲音。各位平時看的電影和電視連續(xù)劇,攝制小組在拍攝完后會根據(jù)預期的實際效果,將素材圖片經過中后期的制作處理,*將幾段精彩片斷連貫起來,導引出來,進行這一整套步驟。
2.影視后期線上線下有何不同
只要是專業(yè)機構,不論線上還是線下其課程研發(fā)與課程內容基本上是差不多的,不會有很大區(qū)別,差異也就在教學模式與課后輔導管理上??傮w來說線上影視后期培訓適合大多數(shù)人,性價比較高,內容也不缺少,線下影視后期培訓適合哪種自律能力很差,需要有人管著才可以,畢竟成本太高,更多的成本花費在場景與市場營銷上,非教學質量上,這一點要認真考慮關于如何選擇專業(yè)機構,無外乎也就是從課程研發(fā),機構專業(yè)度,課程內容,師資水平,授課方式,價格性價比等多方面對比,務必擦亮眼睛,特別是零基礎不了解這個行業(yè)的要多了解,機構存在都是有其道理的,個人情況不同,所適合的課程也不盡相同,務必想清楚自己的需求。
3.影視后期剪輯合成
后期剪輯:對實際拍攝和制作的視頻素材進行剪輯美化處理,取精去粕;后期剪輯注意事項:剪輯技術相對來說是比較簡單的,它的核心在于鏡頭語言、轉場、理解導演意圖及其畫面美感調色等;后期合成:實拍素材,配音素材,文字素材,圖片素材,字幕素材,模型素材,動畫素材 特效素材等全部都合成在一起。
4.影視后期與影視模型該怎么選擇
首先,游戲模型與影視模型是很接近的,用到的軟件也都差不多,影視多用maya,游戲多用max,但是也有都用的,另外還有zb,ps,手繪貼圖等等。影視模型,游戲模型想做好的核心是你有較好的美術造型功底與手繪貼圖功底,要不然你就是軟件學的在精通,也很難做出能達到商用的模型作品。其次一般用到的模型的崗位都是影視制片,游戲公司等等,這種行業(yè)都屬于高度壟斷的行業(yè),幾家大公司把持戰(zhàn)友百分之八十的市場份額,剩余的80%的小公司占有20%的份額,所以出口就沒有那么寬松了,且主要集中在一線城市,這種大公司招聘其實更看重出身,比如美院出身,重點*藝術科班等等,原因還是上面說的功底是很重要的,技術是不難學習的。所以如果你是科班出身有較好的美術功底那模型行業(yè)是可以考慮的,如果不是那就要慎重。影視后期相對模型來說對新人比較友好,影視后期范圍比較廣,技能也比較多,崗位劃分也比較廣,導致不管你怎么樣,基本上都有飯吃,水平高的全面的可以做高端的項目,一般的可以做簡單的短視頻,企業(yè)宣傳片等等,也不愁飯吃。
5.影視行業(yè)的定義及分類
影視行業(yè)從意義上從講,是指圍繞影視作品所進行的生產、營銷、發(fā)行、衍生開發(fā)等一系列廠商及相關服務所形成的產業(yè)鏈。從狹義上講,是指圍繞影視作品的生產所需要的產品及服務企業(yè),包括前期開發(fā)、中期攝制、后期宣發(fā)等所有企業(yè)形成的產業(yè)鏈。由于本文主要探討影視行業(yè)稅務問題,我們將影視行業(yè)根據(jù)不同納稅的特點簡單分為影視企業(yè)和影視從業(yè)人員兩類。影視從業(yè)人員廣義上主要指圍繞影視作品生產、制作、發(fā)行、衍生開發(fā)的所有工作人員。狹義上主要是指內容創(chuàng)作者、表演者、拍攝、后期制作者。本文討論的影視從業(yè)人員若無特別說明是指影視作品境內主創(chuàng)人員:編劇、導演、主演、監(jiān)制、制片人等。
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