北京海淀區(qū)正規(guī)游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班,提醒我們北京游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)有多么重要了,和小編一起走進(jìn)關(guān)卡策劃,ue4和unity,游戲設(shè)計(jì)的動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)訓(xùn)練的世界吧!
1.關(guān)卡策劃
這里所說(shuō)的關(guān)卡設(shè)計(jì)可不是說(shuō)游戲里面的沖關(guān)等級(jí),這里包含了很多的工作內(nèi)容,在這里關(guān)卡設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)關(guān)卡,任務(wù)和環(huán)境的設(shè)計(jì),因此需要配合數(shù)值策劃設(shè)定數(shù)值、配合劇情策劃進(jìn)行設(shè)計(jì)等。提出美術(shù)、場(chǎng)景等方面的需求;需要一定的美術(shù)基礎(chǔ)用來(lái)搭建場(chǎng)景白模,美術(shù)需求等。一般游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)*都會(huì)對(duì)基本的設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行教學(xué),包括2D和3D游戲會(huì)用到的軟件。
2.ue4和unity
ue4在國(guó)內(nèi)游戲圈三五年內(nèi)應(yīng)該都是熱門(mén),但你學(xué)的時(shí)候一定要自己手動(dòng)做點(diǎn)什么可以拿給別人看的東西出來(lái),而不僅僅是學(xué)。有C++功底,如果能在引擎底層上做一些東西的話會(huì)更好。畢竟ue4不像unity那么方便,還是需要項(xiàng)目自己花費(fèi)大量精力才能駕馭的。

3.游戲設(shè)計(jì)的動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)訓(xùn)練
游戲設(shè)計(jì)的動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)訓(xùn)練。首先用小球來(lái)概括節(jié)奏、運(yùn)動(dòng)軌跡質(zhì)量、重疊動(dòng)畫(huà)的知識(shí),打下扎實(shí)基礎(chǔ)。其次傳授飄帶運(yùn)動(dòng)原理及制作方法;另外在男女角色Pose的構(gòu)成與制作上加成走路及跑步的動(dòng)態(tài)行為。這要這幾點(diǎn)做好了,基本上就沒(méi)有什么問(wèn)題了
上面說(shuō)的關(guān)卡策劃,ue4和unity,游戲設(shè)計(jì)的動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)訓(xùn)練我也是比較認(rèn)可的。北京海淀區(qū)正規(guī)游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班
尊重原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處與鏈接:http://m.huangchao1.cn/news_show_1660384/,違者必究!