重慶學(xué)校動(dòng)漫培訓(xùn),很多人對(duì)重慶動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)不是很了解,今天通過這個(gè)機(jī)會(huì)來給大家講一下,游戲和動(dòng)畫選擇,動(dòng)漫設(shè)計(jì)值得做的專業(yè),動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的就業(yè)前景,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要高學(xué)歷嗎。
1.游戲和動(dòng)畫選擇
還是建議去學(xué)游戲原畫,報(bào)個(gè)班學(xué)一段時(shí)間就能上手了。三維動(dòng)畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會(huì)畫貼圖,動(dòng)畫基本要會(huì)一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個(gè)軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動(dòng)畫的工作量基本差不多,但是游戲比動(dòng)畫普遍工資高。
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)值得做的專業(yè)
.動(dòng)畫繪制員:目前我國與動(dòng)漫相關(guān)的公司、領(lǐng)會(huì)和貫徹動(dòng)作設(shè)計(jì)意圖和技術(shù)要求,進(jìn)行動(dòng)畫角色造型的繪制、動(dòng)態(tài)中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將關(guān)鍵動(dòng)作過程連續(xù)繪制完成。三維動(dòng)畫人才主要工作內(nèi)容包括做3D動(dòng)畫和建筑方面的三維效果圖等,動(dòng)漫設(shè)計(jì)師:動(dòng)漫設(shè)計(jì)師就是在動(dòng)畫產(chǎn)品或漫畫中設(shè)計(jì)場景,人物等,需要一定的創(chuàng)意靈感和熟練掌握繪圖軟件。這是動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)值得做的技術(shù)崗位。
3.動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的就業(yè)前景
動(dòng)漫行業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)極具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,*動(dòng)漫市場有1000億元的巨大潛力。國文部已確定:力爭在今后5-10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫界大國之列。在這樣的背景下,動(dòng)漫游戲人才價(jià)格飛漲,成為人才市場上的熱門職業(yè)。行業(yè)人士說,動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的就業(yè)前景很好,*動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)到來。與巨大的需求市場相比,復(fù)合技術(shù)和設(shè)計(jì)人才少,國內(nèi)動(dòng)漫從業(yè)人員明顯不足。
4.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要高學(xué)歷嗎
動(dòng)漫行業(yè)的興起到發(fā)展距今不過百年已,整個(gè)行業(yè)的發(fā)展趨向于年輕化。而由于動(dòng)漫的設(shè)計(jì)與制作,屬于藝術(shù)與設(shè)計(jì)相結(jié)合的產(chǎn)物,并非科學(xué)研究,所以對(duì)于從業(yè)人員的學(xué)歷并沒有過多的硬性要求。但是比起學(xué)歷,相信大多數(shù)的公司更看重同學(xué)們自身的實(shí)力,畢竟動(dòng)漫作品是通過畫面的形式來表達(dá)故事內(nèi)容的,所以個(gè)人的實(shí)力如何將直接影響著畫面的表現(xiàn)效果。因此,與其注重學(xué)歷的高低,倒不如花時(shí)間來提高自身的綜合實(shí)力,準(zhǔn)備好優(yōu)秀的作品,用實(shí)力去面對(duì)就業(yè),才是對(duì)自己負(fù)責(zé)。
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