蘇州畫室藝考美術培訓,近日很多朋友來郵件詢問關于蘇州美術高考的一些事情,小編決定做一個美術集訓需要找培訓機構嗎,學美術的前景怎么樣,美術藝考主要注意哪些,美術專業(yè)的發(fā)展,美術專業(yè)從事漫畫方向,美術專業(yè)及動漫設計,美術專業(yè)設計工作來進行解答。
1.美術集訓需要找培訓機構嗎
能負擔的起的話,找個好的培訓機構固然重要,但是還是要自己的努力,條件不是很好,就更要努力的去好好畫,考一個好的*就熬出頭了,我個人認為美術集訓是需要在外面找培訓的,這樣你可以與自己身邊的人有一個競爭,可以很好的進步,看到別人長處,別人在哪畫的好,你畫的哪不好,一對比就很清楚,自己在家自學的話就算有很高的天賦,但是缺少這個良性的競爭和老師的指導,還是會進步很慢的。
2.學美術的前景怎么樣
我覺得美術生后續(xù)走的方向還挺多的,畢業(yè)直接工作啊,出國留學或者考研深造都行,還不止這些,光工作都分好多種類,考個教室資格證去教小朋友都算*底線了,像工作室,公司什么的也都是靠你自己去爭取,作品集好了,考核入眼了,保證進得去,而且很多都是進公司再繼續(xù)學習,因為很多公司需要用到的軟件插件都不一樣,會教你一段時間讓你先學。
3.美術藝考主要注意哪些
說實在每個行業(yè)都有翹楚,大多數(shù)也都是平平,大行業(yè)重要,個人能力更重要,藝術類也能活的挺好。然后說畫,石膏體畫的不錯,基本找不出大問題,個別形體透視不夠嚴謹,色調(diào)有點浮。速寫不知有沒有畫過,這個進度要走專業(yè)的話要抓緊了,像上*的學生,按照藝術中學的考試(雙人速寫、素描靜物)難度還差很多的。
4.美術專業(yè)的發(fā)展
現(xiàn)在很多家長其實是很愿意讓孩子們走藝術行業(yè)這條道路的,打破封建思想,以前就覺得除了文化課以外的學習就是不務正業(yè),那么現(xiàn)在美術學*普通高校畢業(yè)生規(guī)模在28000—30000人,年*本科生就業(yè)率在80%—85%,對比之前年65%—70%和年65%—70%的就業(yè)率,甚至還有明顯的增幅。
5.美術專業(yè)從事漫畫方向
大家小時候肯定會偷偷的看過一些漫畫小書的吧,小時候只要一看就被家長發(fā)現(xiàn)就要挨罵,現(xiàn)在長大了依然會喜歡這些漫畫,是以漫畫的方式表達內(nèi)容,所以是很吸引人的,畫漫畫,有不少需要這類人才的公司,也有各種需要4格漫畫、周邊漫畫的外單,現(xiàn)在已經(jīng)有不少新媒體支持在線發(fā)布漫畫賺取稿費。
6.美術專業(yè)及動漫設計
現(xiàn)在不管是成年人還是小孩對于游戲都是很喜歡的,而且經(jīng)??匆恍┯螒蛑辈?,那么這也是屬于動漫設計專業(yè)了,那么像這個專業(yè)的話,這條路嘛,比設計師可能要更辛苦一點。但是繪畫是直接的工作,且越往后走越自由。所以首先是要熱愛這個專業(yè),才會發(fā)展的越快越好,而且才會在這條路上越走越遠。
7.美術專業(yè)設計工作
比如廣告設計和平面設計都是需要美術基礎的,所以對于學習了美術專業(yè)還害怕找不到工作嗎,你可以在生活接觸中多了解這些職業(yè),先找到自己的擅長和興趣,這點蠻這些職業(yè)場需求很大,而且可以依附在比較好的公司,積累和成長,最終有水平和名氣還可以自己成立工作室建立自己的品牌。
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