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1.游戲敘事的四層設(shè)計(jì)方法
*層:游戲玩法.首先,我們需要從基本的玩法入手,并從一開(kāi)始就牢記敘事方面至關(guān)重要。第二層:敘事目標(biāo).通常玩家進(jìn)入某些游戲階段的原因僅僅是純粹的流程。第三層:敘事背景.加入了敘事目標(biāo)之后,游戲場(chǎng)景有了一定的敘事性。第四層:心理建模.現(xiàn)在是第四層,也是*一層-心理建模。該層的目標(biāo)是改變玩家對(duì)游戲的感知和思考方式。我們想研究玩家如何評(píng)估他們的體驗(yàn)。
2.游戲設(shè)計(jì)的思路是什么
開(kāi)發(fā)一個(gè)游戲要先解決三個(gè)問(wèn)題,那就是游戲的主題,游戲的玩法,以及成本。小編自己也非常討厭一些國(guó)產(chǎn)游戲設(shè)計(jì)出了一個(gè)宏大的世界觀,然后骨子里還是癡男怨女,恨不得把劇情設(shè)置成那套言情劇。因此,對(duì)我們團(tuán)隊(duì)*的考驗(yàn)是,如何在有限的預(yù)算下,實(shí)現(xiàn)美好的設(shè)想。
3.游戲開(kāi)發(fā)自主創(chuàng)業(yè)也很好
身邊活生生得例子,鄰居家小哥哥,*好像學(xué)的啥電子專業(yè),畢業(yè)之后搞軟件開(kāi)發(fā)的,再到和朋友合伙開(kāi)游戲軟件公司,起初真的還蠻困難的,要拉投資,開(kāi)發(fā)游戲,現(xiàn)在做的風(fēng)生水起,事業(yè)也很成功,這幾年游戲公司都賺的盆滿缽滿的。
不知道網(wǎng)友們看到這么多的游戲敘事的四層設(shè)計(jì)方法,游戲設(shè)計(jì)的思路是什么,游戲開(kāi)發(fā)自主創(chuàng)業(yè)也很好有沒(méi)有感覺(jué)到自己的小心臟砰砰亂跳呢?是想做出淤泥而不染的白蓮花還是頂著狂風(fēng)而倔強(qiáng)擺動(dòng)的小草呢?快來(lái)試試游戲敘事的四層設(shè)計(jì)方法,游戲設(shè)計(jì)的思路是什么,游戲開(kāi)發(fā)自主創(chuàng)業(yè)也很好讓自己成為街上最靚的仔吧!蘇州排名游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)排行榜
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