溫州哪個(gè)ui設(shè)計(jì)培訓(xùn)好,大家都說(shuō)溫州UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)好,好在哪里?我們通過(guò)什么叫UI設(shè)計(jì),UI設(shè)計(jì)的流程,UI設(shè)計(jì)的交互行為一致原則,UI設(shè)計(jì)的可理解原則,UI設(shè)計(jì)的可達(dá)到原則了解一下。
1.什么叫UI設(shè)計(jì)
UI設(shè)計(jì)也可以被稱(chēng)為界面設(shè)計(jì),它指的是對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。UI設(shè)計(jì)分為實(shí)體UI和虛擬UI,而互聯(lián)網(wǎng)中經(jīng)常用的UI設(shè)計(jì)就是虛擬UI。好的UI設(shè)計(jì)不僅可以讓軟件變的有個(gè)性有品位還可以使得操作軟件時(shí)變的簡(jiǎn)單舒適自由。
2.UI設(shè)計(jì)的流程
作為UI設(shè)計(jì)師首先要做的就是確認(rèn)目標(biāo)用戶(hù)。在UI設(shè)計(jì)過(guò)程中,需求設(shè)計(jì)角色會(huì)確定軟件的目標(biāo)用戶(hù)從而獲取最終用戶(hù)和直接用戶(hù)的需求。用戶(hù)交互要考慮到目標(biāo)用戶(hù)的不同引起的交互設(shè)計(jì)重點(diǎn)的不同,例如:對(duì)于科學(xué)用戶(hù)和對(duì)于電腦入門(mén)用戶(hù)的設(shè)計(jì)重點(diǎn)就是不同的。
3.UI設(shè)計(jì)的交互行為一致原則
在UI設(shè)計(jì)交互模型中,不同類(lèi)型的元素用戶(hù)觸發(fā)其對(duì)應(yīng)的行為事件后,其交互的行為需要做到一致。例如:所有需要用戶(hù)確認(rèn)操作的對(duì)話(huà)框都要至少包含確認(rèn)和放棄這兩個(gè)按鈕的。相同類(lèi)型的交互元素所引起的行為事件相同也是對(duì)于交互行為一致性原則比較極端的一種理念。
4.UI設(shè)計(jì)的可理解原則
軟件的產(chǎn)生就是要用戶(hù)去使用,用戶(hù)使用的前提是必須可以理解軟件各元素對(duì)應(yīng)的功能。如果不能為用戶(hù)理解,那么就需要提供一種非破壞性的途徑使得用戶(hù)可以通過(guò)對(duì)該元素的操作從而達(dá)到對(duì)軟件功能的理解,比如:刪除操作元素。用戶(hù)可以點(diǎn)擊刪除操作按鈕,在理解元素對(duì)應(yīng)功能的同時(shí)也可以取消這個(gè)操作。
5.UI設(shè)計(jì)的可達(dá)到原則
交互的中心是用戶(hù),而交互元素也對(duì)應(yīng)了用戶(hù)需求的功能,因此交互元素必須可以被用戶(hù)所控制。用戶(hù)可以通過(guò)移動(dòng)鍵盤(pán)、鼠標(biāo)之類(lèi)的交互設(shè)備從而觸發(fā)已有的交互元素達(dá)到其他在此之前不可見(jiàn)或不可交互的交互元素。可達(dá)到的效果也跟界面設(shè)計(jì)有關(guān),過(guò)于復(fù)雜的界面可能會(huì)影響可達(dá)到的效果。
正所謂“優(yōu)者勝,劣者汰”,應(yīng)該我們?nèi)ゲ粩嗟倪m應(yīng)社會(huì),不斷的去努力。什么叫UI設(shè)計(jì),UI設(shè)計(jì)的流程,UI設(shè)計(jì)的交互行為一致原則,UI設(shè)計(jì)的可理解原則,UI設(shè)計(jì)的可達(dá)到原則以上的內(nèi)容都是小編的整理,如果還有什么疑問(wèn),可以隨時(shí)call小編哦。溫州哪個(gè)ui設(shè)計(jì)培訓(xùn)好
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