北京動(dòng)漫設(shè)計(jì)崗前培訓(xùn)收費(fèi),選擇北京動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),思考動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師就業(yè)前景,MAYA和3DMAX,動(dòng)漫設(shè)計(jì)是否需要美術(shù)功底。
1.動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師就業(yè)前景
游戲動(dòng)漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,如今游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)行業(yè)是一個(gè)涵蓋的范圍非常廣闊的行業(yè)。也就是說(shuō)這是一個(gè)發(fā)展?jié)摿薮蟮男袠I(yè)。但我們自身?yè)碛械募寄懿粫?huì)將我們僅僅限定在3D游戲動(dòng)漫這個(gè)行業(yè)當(dāng)中。有這方面基礎(chǔ)的話,即使以后換工作,也是有很多的選擇。
2.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過(guò)多評(píng)價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見(jiàn)解。首先兩個(gè)軟件都很專(zhuān)業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫(huà)制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫(huà),游戲和影視特效,也許軟件本身并沒(méi)有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來(lái)區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
3.動(dòng)漫設(shè)計(jì)是否需要美術(shù)功底
動(dòng)漫設(shè)計(jì)包括色彩,素描,速寫(xiě)三部分內(nèi)容。由此可見(jiàn)學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)會(huì)美術(shù)功底是非常重要的,當(dāng)然沒(méi)有美術(shù)功底也可以學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì),只是會(huì)美術(shù)學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)肯定是相對(duì)比較輕松的。沒(méi)有美術(shù)功底的同學(xué)也不用擔(dān)心,也是可以學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的,只是稍微多花點(diǎn)功夫。
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