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1.什么叫UI設(shè)計
UI設(shè)計也可以被稱為界面設(shè)計,它指的是對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。UI設(shè)計分為實體UI和虛擬UI,而互聯(lián)網(wǎng)中經(jīng)常用的UI設(shè)計就是虛擬UI。好的UI設(shè)計不僅可以讓軟件變的有個性有品位還可以使得操作軟件時變的簡單舒適自由。
2.UI設(shè)計中的提示和引導用戶
用戶的工具是軟件,因此應(yīng)該由用戶自己來操作和控制軟件。軟件應(yīng)該響應(yīng)用戶的動作和設(shè)定的規(guī)則。對于用戶交互的結(jié)果和反饋,并提示用戶結(jié)果和反饋的信息,從而引導用戶進行用戶需要的下一步操作。這也是UI設(shè)計中的設(shè)計流程之一。
3.UI設(shè)計的目標一致性原則
雖然在UI設(shè)計的軟件中往往存在多個組成部分,如組件、元素等。但是不同組成部分之間的交互設(shè)計目標卻是需要達到一致的。例如:如果以電腦操作初級用戶作為目標用戶,以簡化界面邏輯作為設(shè)計目標,那么這個目標就需要貫徹整體軟件而不是局部軟件。
4.UI設(shè)計的可控制原則
在UI設(shè)計中應(yīng)該做到用戶可以控制軟件的交互流程,同時也應(yīng)該做到用戶可以控制功能的執(zhí)行流程。當然如果確實無法做到提供控制的話,則應(yīng)該用能為目標用戶理解的方式從而來提示用戶??煽刂埔彩荱I設(shè)計可用性原則之一。
5.UI的設(shè)計方向
UI通俗來說也就是用戶界面,它是User和interface的縮寫。UI簡單從字面上來看就是用戶與界面兩個部分組成的,但實際上還包括了用戶與界面之間的交互關(guān)系,由此可以分為三個方向,它們分別是:用戶研究、交互設(shè)計以及界面設(shè)計。
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