廣州越秀區(qū)動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)排行榜,當(dāng)你對(duì)廣州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)一頭霧水的時(shí)候,看到了這些動(dòng)漫后期,影視動(dòng)漫,MAYA和3DMAX,學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)要多久,動(dòng)漫和游戲,動(dòng)漫未來(lái)的發(fā)展,才發(fā)現(xiàn)這樣更好。
動(dòng)漫后期
動(dòng)漫制作后期用的軟件,而后期動(dòng)畫(huà)剪輯,一般常用的剪輯和特效軟件是Adobe家的PR、AE,各種體驗(yàn)及插件,都能極大的提高視頻的處理速度;另外還有渲染軟件C4D,但同樣學(xué)習(xí)成本較高,需要掌控的技能也較為復(fù)雜,需要長(zhǎng)期學(xué)習(xí)、練習(xí)使用才能熟練的掌握。
影視動(dòng)漫
在影視動(dòng)漫后期環(huán)節(jié)中,已經(jīng)完成的拍攝素材需要經(jīng)過(guò)3D建模渲染和角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)加特效設(shè)計(jì)還有后期合成以及剪輯、包裝等環(huán)節(jié)才能夠形成完成的影視畫(huà)面、流暢的觀影節(jié)奏,最終與觀眾見(jiàn)面。這些不同的小環(huán)節(jié),分別對(duì)應(yīng)的是一類崗位,不同的崗位之間有著不同的技術(shù)要求,都是可以選擇的方向。
MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過(guò)多評(píng)價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見(jiàn)解。首先兩個(gè)軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫(huà)制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫(huà),游戲和影視特效,也許軟件本身并沒(méi)有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來(lái)區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)要多久
學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)具體時(shí)間要多久就要看你學(xué)習(xí)哪一個(gè)環(huán)節(jié),還有就是是否是零基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí),暫且我們就按照零基礎(chǔ)來(lái)看,那就要看你是不是全日制的開(kāi)始學(xué)習(xí)了,全日制的學(xué)習(xí)時(shí)間可能會(huì)更短沒(méi)有那么長(zhǎng)的時(shí)間。如果按照課時(shí)來(lái)計(jì)算的話,最少要300-500個(gè)課時(shí)學(xué)習(xí)。
動(dòng)漫和游戲
現(xiàn)在動(dòng)漫還有游戲行業(yè)應(yīng)該是現(xiàn)在非常火熱的行業(yè),現(xiàn)在游戲不僅在上線之前需要做大量人物、場(chǎng)景的設(shè)計(jì),還會(huì)在后期運(yùn)行維護(hù)期間不斷推出新角色、新皮膚、新玩法來(lái)吸引玩家。游戲設(shè)計(jì)師在游戲運(yùn)維的前后期都非常重要,像我們很多人都玩過(guò)的《絕地求生》,里面的服裝、槍械皮膚都是出自游戲設(shè)計(jì)師之手。
動(dòng)漫未來(lái)的發(fā)展
在某些領(lǐng)域,動(dòng)畫(huà)與游戲有著非常密切的關(guān)系,學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的人在就業(yè)時(shí)會(huì)選擇比較廣泛的選擇,就業(yè)率肯定會(huì)有很大的提高。目前,我國(guó)已在*各大城市建立了動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地,可以說(shuō)對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起到了很大的支撐作用。此外,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作專業(yè)培養(yǎng)技術(shù)人才。所以,如果你有一個(gè)“技能”,你就不必?fù)?dān)心你未來(lái)的工作前景。
動(dòng)漫后期,影視動(dòng)漫,MAYA和3DMAX,學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)要多久,動(dòng)漫和游戲,動(dòng)漫未來(lái)的發(fā)展,對(duì)于這些見(jiàn)解,我還是挺認(rèn)可的。