通過(guò)造型的概念去學(xué)習(xí)理解人體的比例和動(dòng)態(tài),把人的身體結(jié)構(gòu)理解為一種造型,重塑人體動(dòng)態(tài)的認(rèn)識(shí),使角色的設(shè)計(jì)可以達(dá)到介紹游戲基本理論、游戲的分類(lèi)、游戲的發(fā)展史、游戲開(kāi)發(fā)流程以及游戲原畫(huà)在游戲開(kāi)發(fā)中起到的作用。熟悉游戲原畫(huà)的基本制作方法和流程的分類(lèi)方法,以及游戲原畫(huà)基本的設(shè)計(jì)方法。靈活運(yùn)用與發(fā)揮的境界,自由塑造不同感覺(jué)的角色體態(tài)。
針對(duì)無(wú)美術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)員,課程注重基礎(chǔ)訓(xùn)練,課程系統(tǒng)、全面、專(zhuān)業(yè)、高強(qiáng)度的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,學(xué)時(shí)為八個(gè)月。課程分為多個(gè)階段,學(xué)生學(xué)完一階段要進(jìn)入下一階段學(xué)習(xí)必須經(jīng)過(guò)嚴(yán)格的考核,考核不過(guò)需要留級(jí)免費(fèi)重修,課程海量作業(yè)需要3-4個(gè)小時(shí)來(lái)完成,確保有效科學(xué)的高強(qiáng)度訓(xùn)練,除此之外名動(dòng)漫還聯(lián)合國(guó)內(nèi)最頂尖的多位概念設(shè)計(jì)精英,以及近30家遍布*的動(dòng)漫游戲企業(yè),為熱愛(ài)游戲行業(yè),喜歡原畫(huà) 、概念設(shè)計(jì)的同學(xué),打造了目前國(guó)內(nèi)*實(shí)力和效果的100%就業(yè)保障,立志為國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)培養(yǎng)未來(lái)10年內(nèi)的游戲原畫(huà)、概念設(shè)計(jì)骨干人才。
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