通過造型的概念去學(xué)習(xí)理解人體的比例和動態(tài),把人的身體結(jié)構(gòu)理解為一種造型,重塑人體動態(tài)的認(rèn)識,使角色的設(shè)計可以達(dá)到介紹游戲基本理論、游戲的分類、游戲的發(fā)展史、游戲開發(fā)流程以及游戲原畫在游戲開發(fā)中起到的作用。熟悉游戲原畫的基本制作方法和流程的分類方法,以及游戲原畫基本的設(shè)計方法。靈活運用與發(fā)揮的境界,自由塑造不同感覺的角色體態(tài)。
針對無美術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)員,課程注重基礎(chǔ)訓(xùn)練,課程系統(tǒng)、全面、專業(yè)、高強度的實戰(zhàn)項目,學(xué)時為八個月。課程分為多個階段,學(xué)生學(xué)完一階段要進(jìn)入下一階段學(xué)習(xí)必須經(jīng)過嚴(yán)格的考核,考核不過需要留級免費重修,課程海量作業(yè)需要3-4個小時來完成,確保有效科學(xué)的高強度訓(xùn)練,除此之外名動漫還聯(lián)合國內(nèi)最頂尖的多位概念設(shè)計精英,以及近30家遍布*的動漫游戲企業(yè),為熱愛游戲行業(yè),喜歡原畫 、概念設(shè)計的同學(xué),打造了目前國內(nèi)*實力和效果的100%就業(yè)保障,立志為國內(nèi)游戲企業(yè)培養(yǎng)未來10年內(nèi)的游戲原畫、概念設(shè)計骨干人才。
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