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游戲外部空間設計
有一種聯想叫“游戲開放世界設計”,但似乎覺得并不一定是開放世界,其實是指可以自由重復進入的外部空間,而非線性推進的關卡??臻g感的設計依賴于功能,比如三把椅子平放比較私密,可能是一個嚴肅的地方,如果是一個能讓彼此看得更清楚的角度,可能是一個社交的地方,這在游戲中是根據玩法需要的。
游戲制作需要會哪些軟件
做游戲軟件學什么?游戲制作是一個復雜的過程,尤其需要美術設計師和游戲開發(fā)者的合作。游戲制作分為游戲美術設計和游戲開發(fā)兩個*。游戲美術設計負責游戲屏幕的設計,包括原畫設計、造型設計、動作設計、特效設計、游戲UI設計等。這個*需要的軟件是業(yè)界主流軟件,比如3Dmax、PS、zbrush、AE等。在游戲開發(fā)部,有兩個主流的開發(fā)引擎軟件,unity3D和虛幻4。
0基礎學游戲設計
如果你對游戲開發(fā)比較感興趣,但是你有沒有一點點的基礎,有想從事這個行業(yè)怎么辦呢?其實沒有基礎也是可以學習的不用擔心,但是首要前提是你的尋找一個正規(guī)的游戲設計培訓學校,通過游戲設計培訓學校系統(tǒng)的培訓畢業(yè)后就能到游戲公司做設計師了。
游戲設計崗位
游戲分三大崗位:策劃程序加美術。其中策劃再分為劇情策劃、系統(tǒng)策劃、關卡策劃、數值策劃。需要學習制作的基本流程各種策劃書和立項書的寫法,劇情編寫方法,各系統(tǒng)搭建方式和邏輯,關卡制作的基本需求,游戲數值的各種平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戲偏好等等都是需要的。
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