寧波正規(guī)ui設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校,付出才有收獲,學(xué)習(xí)寧波UI設(shè)計培訓(xùn)課程,了解下UI設(shè)計師是什么,UI設(shè)計師分析設(shè)計階段工作,UI設(shè)計師用戶驗證階段工作,UI設(shè)計中用到的軟件,零基礎(chǔ)能學(xué)UI設(shè)計,自學(xué)UI設(shè)計的不足之處,UI設(shè)計需不需要美術(shù)功底, UI設(shè)計應(yīng)用程序以及技巧專業(yè)知識,對你學(xué)習(xí)還是很有幫助的哦~
UI設(shè)計師是什么
UI設(shè)計師是完成界面設(shè)計的工作人員,也是從事軟件的人際交互和界面的美觀等一系列的界面設(shè)計的從業(yè)人員。他們是為了用戶能有一個更美觀的界面,功能更強大的界面,還有就是用戶的使用感覺,更貼合用戶的使用習(xí)慣和使用心理,從而誕生的集科技與藝術(shù)為一體的設(shè)計師。
UI設(shè)計師分析設(shè)計階段工作
UI設(shè)計師分析設(shè)計階段就是要展現(xiàn)UI設(shè)計師的專業(yè)水平階段,在此階段就可以看出一個UI設(shè)計師的技術(shù)水平。經(jīng)過前面的需求階段,把了解到的市場和各個方面的需求進行設(shè)計,同時要設(shè)計出幾套不同需求的設(shè)計風(fēng)格,用于不同人群的要求,然后通過這些不同風(fēng)格的設(shè)計去展現(xiàn)我們所設(shè)計出來的界面。
UI設(shè)計師用戶驗證階段工作
用戶驗證階段的工作是作為UI設(shè)計師設(shè)計軟件*一步工作,這一步工作就能決定這款軟件在市面上的用戶接受度,用戶喜愛度等等。而這最終一步是經(jīng)過前面無數(shù)次的設(shè)計、測試、調(diào)研、改進得到的比較完美的軟件,去投放到市場上,經(jīng)歷一段正式的用戶接觸,去了解用戶正真的感想,同時不斷收集用戶的反饋,為以后改版做準(zhǔn)備。
UI設(shè)計中用到的軟件
UI設(shè)計是一個綜合的類別,是需要設(shè)計人員要有全方位的設(shè)計能力,那么要掌握的設(shè)計軟件就有很多了;比如在產(chǎn)品規(guī)劃期間我們就要用到文檔處理軟件(WPS),信息架構(gòu)方面的(Xmind 8),交互方面的(Adobe XD、Sketch、Axure),還有就是界面方面的PS、IIIustrator、Figma、After Effects等多個軟件。
零基礎(chǔ)能學(xué)UI設(shè)計
隨著科技和互聯(lián)網(wǎng)的進步和發(fā)展,UI設(shè)計也隨之而來,許多的人都想去學(xué)習(xí)UI設(shè)計,也有一部分的擔(dān)心,學(xué)習(xí)UI設(shè)計要不要基礎(chǔ),沒基礎(chǔ)能不能學(xué),只要你愿意去學(xué)習(xí),就是好樣的,學(xué)習(xí)UI設(shè)計是不需要任何的基礎(chǔ),也沒有年齡的限制,只要我們有信念,有信心,有熱血就能去學(xué)而且學(xué)好。
自學(xué)UI設(shè)計的不足之處
自學(xué)UI設(shè)計其實有好處也有不足,好處這里就不說了,我們說說不足之處吧。自學(xué)的話很容易多走很多彎路,很難系統(tǒng)的學(xué)習(xí)到UI技術(shù)的專業(yè)知識和經(jīng)驗技巧等。自學(xué)的話會導(dǎo)致人際方面閉塞,缺少人與人之間交流溝通的機會。學(xué)習(xí)當(dāng)中如遇到了困難要花費很長時間去解決,這樣導(dǎo)致大量的時間浪費。
UI設(shè)計需不需要美術(shù)功底
在學(xué)習(xí)UI設(shè)計的時候,或多或少會用到一部分的美術(shù)功底,但那都不是必要的條件,有些美術(shù)功底固然在UI設(shè)計的時候游刃有余,但是沒有美術(shù)功底,在學(xué)習(xí)的時候也是會去學(xué)習(xí)到的,也可以從其他的方面去彌補自己美術(shù)功底,從而在UI設(shè)計中對美術(shù)運用的熟練掌握。所以說沒有美術(shù)功底也是可以去學(xué)習(xí)UI設(shè)計的,并不一定要美術(shù)功底的支撐。
UI設(shè)計應(yīng)用程序以及技巧
您可能已經(jīng)聽到過這樣的短語:“好的設(shè)計是清晰的,而出色的設(shè)計是不可見的?!保ㄓ⒄Z:好的設(shè)計是顯而易見的,而出色的設(shè)計是不可見的。)使用動畫進行開發(fā)時,適用相同的基本原理。良好應(yīng)用的動畫不僅使該應(yīng)用程序易于使用和吸引人,而且不會打擾用戶。任何動畫中的一項重要任務(wù)是向用戶解釋應(yīng)用程序的邏輯。 這次,我將介紹到目前為止從應(yīng)用程序開發(fā)中學(xué)到的精美動畫技術(shù),這些技術(shù)在實際設(shè)計生產(chǎn)中很有用。
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