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上海靜安廣告設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪個(gè)好

日期:2018-06-08 19:05:10     瀏覽:7289    來源:廣州培訓(xùn)網(wǎng)

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【上海平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】

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第1章

一 Adobe Photoshop CS基礎(chǔ)知識(shí)

    基本概念

    Photoshop的內(nèi)部工作環(huán)境

二 Adobe Photoshop CS2文件的存儲(chǔ)

    存儲(chǔ)命令

    常用文件存儲(chǔ)格式

 

第2章Adobe Photoshop CS繪圖修飾及圖像編輯

    工具外形的設(shè)置

    顏色設(shè)定

    畫筆調(diào)板

    繪圖工具

    圖像修飾工具

    圖像的恢復(fù)

    工具的繪圖模式

    圖像的裁剪

    圖像的變換

    圖像的批處理

    

第3章 

一、Adobe Photoshop CS創(chuàng)建選區(qū)

    基本概念

    創(chuàng)建選區(qū)的基本方法

    修改選區(qū)

    將路徑轉(zhuǎn)化為選區(qū)

    從背景中&lduo;抽出&rduo;圖像

二、Adobe Photoshop CS通道和蒙版

    蒙版的基本操作

    深入講解蒙版

  

第4章  Adobe Photoshop CS圖層的應(yīng)用

    基本概念

    關(guān)于圖層的基本操作

    圖層組

    剪貼蒙版

    圖層蒙版

    填充圖層和調(diào)整圖層

    智能對(duì)象

    圖層復(fù)合

  

第5章  一Adobe Photoshop CS文字圖層

    創(chuàng)建文字圖層

    修改文字圖層

 

二  Adobe Photoshop CS矢量圖形和矢量蒙版

    矢量圖形和矢量蒙版的基本操作

    創(chuàng)建矢量圖形

 

第6章  Adobe Photoshop CS圖層樣式

   關(guān)于混合選項(xiàng)

   圖層效果

   其他圖層效果命令

   樣式調(diào)板

   圖層與圖層之間的作用模式

  

第7章  Adobe Photoshop CS圖像色彩的校正

    色階

    自動(dòng)色階

    自動(dòng)對(duì)比度和自動(dòng)顏色

    曲線

    色彩平衡

    亮度/對(duì)比度

    色相/飽和度

    匹配顏色

    去色

    替換顏色

    可選顏色

    通道混合器

    漸變映射

    照片濾鏡

    陰影/高光

    曝光度

    反相

    色調(diào)均化

    閾值

    色調(diào)分離

    變化

    進(jìn)行色彩校正應(yīng)注意的問題

第8章  Adobe Photoshop CS濾鏡的特殊效果

    藝術(shù)效果

    模糊

    畫筆描邊

    扭曲

    雜色

    像素化

    渲染

    銳化效果

    素描

    風(fēng)格化

    紋理

    視頻

    其他

    嵌入及讀取水印

    液化

    圖案生成器

    消失點(diǎn)

    濾鏡庫

    關(guān)于消褪命令

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一、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)基本概念與流程

1)什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UED)計(jì)算機(jī)培訓(xùn)2)UED與UX、UE、UI、UXD、Ixd、IA等概念的定義與差異3)UED設(shè)計(jì)的閉環(huán)流程(需求分析、原型設(shè)計(jì)、視覺設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、前端代碼)與各階段成果物(系統(tǒng)分析報(bào)告、角色分析報(bào)告、低保真原型、視覺規(guī)范、高保真原型、前端代碼與開發(fā)指南)詳解

 

二、需求分析與低保真原型軟件培訓(xùn)

1)用戶的需求中的場景、動(dòng)機(jī)與行為分析3)學(xué)做一份角色分析說明書UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)基礎(chǔ)班4)信息架構(gòu)設(shè)計(jì)概念與技巧5)學(xué)做一張思維導(dǎo)圖6)學(xué)做一份信息架構(gòu)圖培訓(xùn)UI設(shè)計(jì)7)用Axure學(xué)做一個(gè)低保真原型

 

三、UI視覺設(shè)計(jì)

1)視覺設(shè)計(jì)在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)與品牌傳達(dá)中的作用與地位2)色彩與色系理論基礎(chǔ)3)排版框架(Layout)與視覺元素(Elements)4)版式與字體研究網(wǎng)頁UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)5)視覺元素的像素化設(shè)計(jì)與矢量化設(shè)計(jì)6)視覺動(dòng)效的設(shè)計(jì)(Flash&JS)

 

四、UI視覺規(guī)范

1)視覺規(guī)范的作用、意義與結(jié)構(gòu)2)學(xué)做一份視覺規(guī)范UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)提高班3)視覺設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源

 

五、交互設(shè)計(jì)與高保真原型

1)交互設(shè)計(jì)與高保真原型手機(jī)界面UI設(shè)計(jì)2)常見的交互技術(shù)與效果模擬3)用Axure做一個(gè)相對(duì)復(fù)雜的交互原型4)交互設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源

 

六、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)

1)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)要點(diǎn)與禁忌2)視覺焦點(diǎn)與操作焦點(diǎn)3)空間感知與交互暗示手機(jī)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)4)體位化設(shè)計(jì)與多觸點(diǎn)支持5)移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)流程與方法

 

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