上海寶山平面設計師培訓去哪里學好
【上海平面設計培訓課程】
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平面設計師就業(yè)班{零基礎—完整的平面實戰(zhàn)體系 無學歷限制}
Photoshop 教學內容
在平面里的重要應用及其分類,專業(yè)圖像處理軟件基本概述,圖像模式設置,在顏色模式之間轉換:圖層的概念,選取的意義、圖像繪制、編輯、圖像色彩較正:物體透視立體效果,如何修復和改善照片:貼圖技術等。修復修補圖像技術、制作特殊藝術效果等;濾境的使用、特效文字制作:圖像輸出與優(yōu)化等;圖像的后期處理,重點講解平面色彩比例、路徑、通道、濾境、勾圖及細節(jié)處理.調整圖片的色彩,制作特殊藝術效果等、水印效果、文本的編輯、排版、折頁、包裝、圖像設計綜合實例講解與商業(yè)用途的應用效果等。
Illustrator 教學內容
重點講解工具的使用方法與應用技巧,圖形創(chuàng)意,圖像構成,矢量圖形解析,繪制吉祥物,繪制年歷,VI 設計,標志設計與制作,VI設計應用,POP廣告設計,封面設計,插畫設計,海報設計,裝飾畫設計,包裝設計,產品造型設計等,講解濾境效果等,偏移路徑的使用,制作VIP名片,員工服裝服飾,公共關系贈品設計,企業(yè)廣告宣傳等。
CoreIDRAW 教學內容
基本繪圖工具的講解,色彩的填充,文本編輯與對象管理,交互式工具的應用,制作個性標識,絢爛的煙火,繪制可愛的卡通形象,設計藝術文字,制作質感文字等,講解圖文混排技術,文字在書籍裝針中的應用,重點講解招貼設計,POP海報,包裝設計卡通插畫繪制,時尚插畫繪制等.條形碼生成技巧,與Illustrator軟件的交互使用
InDesign 教學內容
著重講解pagemaker的具體的功能特點,學習使用相應命令進行圖文混排和文字編輯:名片的尺寸 / 設計 制作書籍、宣傳頁、報紙等的編排。利用制作表格.pagemaker,它是專業(yè)的排版軟件,排版快速方便,可用于制作宣傳手冊,進行精美畫冊,電子出版物以及各類書籍,雜志的排版和制作.進行HTML網(wǎng)頁制作和PDF發(fā)行等.
【上海UI設計培訓課程】
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*章.UI行業(yè)解密與未來方向
第01~02節(jié)
UI設計師的角色定位、價值體現(xiàn)(不同行業(yè))與發(fā)展前景
教學目標:UI設計師的職責規(guī)劃與價值提升;不同行業(yè)的具體工作方式比較,引導找到合適自己的職位;
目前行業(yè)情況介紹與發(fā)生了什么重要事件等。(目的是吸引學員從事本行業(yè)或繼續(xù)從事本行業(yè))
主要介紹目前UI行業(yè)的薪資狀況與學歷,經驗,實力的關系,目前行業(yè)急缺UI設計師,很多創(chuàng)業(yè)企業(yè)需要這方面的人才。
第二章.資深UI設計師必經之路(成熟UI設計師分級別,每個級別所必須具備的素質分解圖)
第03~04節(jié)
圖標的品質與質量提升,人性化與趣味性設計
教學目標:不同檔次的圖標級別分析;圖標原創(chuàng)設計經驗分享(通過怎么樣的表現(xiàn)技巧、如
何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與創(chuàng)意方式提升圖標設計水平)。各種UI設計師必須知道的網(wǎng)站的分享介紹與如何尋找學習資源,提升自我學習能力。
第05節(jié)圖示和圖標講解與各種風格圖標的使用(平面、立體、寫實、抽象等)
教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。主要講解扁平卡片化。
第06節(jié)圖標作品分析與建議
教學目標:收集學員自創(chuàng)的圖標作品進行分析與優(yōu)化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。
第三章.創(chuàng)意表現(xiàn)(偏向游戲行業(yè))
第07~10節(jié)創(chuàng)意/設計方法與方式;靈感來源與捕捉,創(chuàng)意分享與體驗等
教學目標:刺激想法細胞,結合生活體驗將創(chuàng)意帶入到設計中來;創(chuàng)意分享,讓學員知道設計原來是可以這樣做的。頭腦風暴,定一個主題,留課外作業(yè)。
第11~12節(jié)手游項目分享
教學目標:結合創(chuàng)意的想法,將創(chuàng)意運用到設計中去。定位為傳統(tǒng)游戲的優(yōu)化與提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互設計(偏向商業(yè)性APP)
第13~14節(jié)不同玩法的交互設計模式與效果(組隊)
教學目標:互動式上課方式,讓學員體驗到交互設計的魅力?;窘换ブR,相關軟件的了解,設計心理學在交互中的重要性。
第15~17節(jié)商業(yè)性APP項目
教學目標:運用交互設計的模式,怎么樣把項目交互階段的工作完成,從無到有的真實體驗。虛擬母嬰項目。從需求分析,到立項到基本交互成型。
第五章.界面表現(xiàn)
第18~19節(jié)設計規(guī)范的作用與各種項目分析
教學目標:了解IOS(iPhone、iPad為主)與Android規(guī)范作用,結合交互知識在界面中如何發(fā)揮*效果。
第20~21節(jié)界面的品質與質量提升,人性化與趣味性設計
教學目標:不同檔次的界面級別分析;界面原創(chuàng)設計經驗分享(通過怎么樣的導航模式、如何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與人性化方式提升界面設計水平)。
第22節(jié)構圖技巧與方式
教學目標:了解界面矛盾與統(tǒng)一,學會將矛盾化解為統(tǒng)一和諧的表現(xiàn)方法。
第23節(jié)同行業(yè)界面的使用(手游、商業(yè)APP、車載、醫(yī)療、智能家居與數(shù)字電視等)
教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。
第24~25節(jié)界面作品分析與建議
教學目標:收集學員自創(chuàng)的界面作品進行分析與優(yōu)化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。
第26~30節(jié)真實APP項目實踐
教學目標:找好幾種孵化產品,讓學員自我組隊創(chuàng)作一款應用或手游項目,協(xié)助學員完成整套項目。
第31~32節(jié)職場提升與總結
教學目標:
結合學員完成作品和個人愛好,建議從事行業(yè)何種職位;面試經驗分享與大公司面試流程與方式等總結;一對一針對性建議。
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咨詢顧問:董老師
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