長沙UI設計培訓哪個機構好
【UI設計培訓課程】
咨詢熱線:轉分機1021 手機:,,微信:edusast
原型設計:學習Axure軟件,了解UI設計前期原型設計的流程,具體圍繞網(wǎng)頁的原型設計與軟件的原型設計。并講解頁面之間的跳轉、交互狀態(tài)效果
交互設計:學習Axure軟件,了解動效設計,例如下拉彈出菜單,輪播圖的展示,音樂播放器的時間線效果等
學習交互設計文檔的制作,集合整體框架內容,注明頁面跳轉層級,與涉及到各種交互狀態(tài)的說明
用戶體驗:了解用戶體驗的重要性。從前期產品的開發(fā),到后期的設計。學習在功能上、設計上如何提高用戶體驗
網(wǎng)頁設計鑒賞與規(guī)范:了解網(wǎng)頁設計的趨勢、設計流程。區(qū)分不同系統(tǒng)、瀏覽器、分辨率等對網(wǎng)頁設計的要求。關注時下*的網(wǎng)頁設計風格
學習網(wǎng)頁設計規(guī)范,柵格化系統(tǒng)格式塔心理學。模塊與細節(jié)的規(guī)范,網(wǎng)絡廣告設計講解
各類網(wǎng)站的設計學習:學習網(wǎng)頁界面的色彩搭配。掌握各種頁面導航與按鈕的設計法則。系統(tǒng)學習廣告banner的設計方式
了解網(wǎng)頁中的瀑布流、通欄、F式布局等。學習掌握高級光影學。加強創(chuàng)意構圖的設計形式
了解表單的設計與用戶體驗的融入。系統(tǒng)學習響應式頁面設計的布局、模式與方法。鍛煉學生在設計頁面的同時符合SEO的設計規(guī)范
手機主題設計:了解移動端界面設計的發(fā)展趨勢。移動端設計與PC端中的不同點。分塊講解不同系統(tǒng)、不同品牌機的不同設計法則與風格
了解圖標的設計分類與不同系統(tǒng)操作平臺中的圖標設計規(guī)范。鍛煉布爾運算與圖形造型。提高繪制圖形能力
了解圖標設計中的結構與光影學。具體配色原則等。分析圖標的表現(xiàn)形式2d/3d與流行趨勢。重點加強想象力的提升與創(chuàng)作能力
設定主題,獨立創(chuàng)作一整套的系統(tǒng)圖標。學習主題風格的統(tǒng)一化與衍生方式
了解APP當中的控件、功能性圖標。學習控件中的具體搭建與配色。訓練正負形圖標的設計與圖標的迭代更新
產品APP研發(fā):了解產品開發(fā)流程,從前期的PRD到思維導圖,低保真到高保真的具體工作流程。學習IOS端的設計規(guī)范
了解APP的安卓端設計規(guī)范。系統(tǒng)學習APP中主要頁面的各種設計形式與規(guī)則方法
通過實戰(zhàn),以分組的形式開發(fā)一個產品。從需求整理到調研,再到數(shù)據(jù)整合。最終完成基本的原型設計與交互文檔
產品APP設計:學習APP中的啟動頁、引導頁的界面設計形式。重點學習歸納產品的主要功能進行引導展示
學習APP中的配色形式與色彩心理學。系統(tǒng)了解登錄、注冊頁面中的用戶體驗。還有個人頁面的展示設計
將APP中的內容信息通過合理的展示方式進行表現(xiàn)。學習APP中的列表式構圖、九宮格、圓心點放射、陳列館、輪播式構圖等
了解手機交互中的熱點區(qū)域,*按鍵區(qū)等。系統(tǒng)地分析不同終端的適配法則
系統(tǒng)講解IOS端、安卓的切圖原則。了解兩個不同終端的切圖方式與不同點。學習markman軟件對APP的注釋方法
微信端:掌握微信平臺的公眾號運營與要求
【上海UI設計培訓課程】
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*章.UI行業(yè)解密與未來方向
第01~02節(jié)
UI設計師的角色定位、價值體現(xiàn)(不同行業(yè))與發(fā)展前景
教學目標:UI設計師的職責規(guī)劃與價值提升;不同行業(yè)的具體工作方式比較,引導找到合適自己的職位;
目前行業(yè)情況介紹與發(fā)生了什么重要事件等。(目的是吸引學員從事本行業(yè)或繼續(xù)從事本行業(yè))
主要介紹目前UI行業(yè)的薪資狀況與學歷,經(jīng)驗,實力的關系,目前行業(yè)急缺UI設計師,很多創(chuàng)業(yè)企業(yè)需要這方面的人才。
第二章.資深UI設計師必經(jīng)之路(成熟UI設計師分級別,每個級別所必須具備的素質分解圖)
第03~04節(jié)
圖標的品質與質量提升,人性化與趣味性設計
教學目標:不同檔次的圖標級別分析;圖標原創(chuàng)設計經(jīng)驗分享(通過怎么樣的表現(xiàn)技巧、如
何運用顏色搭配、哪些方面的經(jīng)驗與創(chuàng)意方式提升圖標設計水平)。各種UI設計師必須知道的網(wǎng)站的分享介紹與如何尋找學習資源,提升自我學習能力。
第05節(jié)圖示和圖標講解與各種風格圖標的使用(平面、立體、寫實、抽象等)
教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。主要講解扁平卡片化。
第06節(jié)圖標作品分析與建議
教學目標:收集學員自創(chuàng)的圖標作品進行分析與優(yōu)化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。
第三章.創(chuàng)意表現(xiàn)(偏向游戲行業(yè))
第07~10節(jié)創(chuàng)意/設計方法與方式;靈感來源與捕捉,創(chuàng)意分享與體驗等
教學目標:刺激想法細胞,結合生活體驗將創(chuàng)意帶入到設計中來;創(chuàng)意分享,讓學員知道設計原來是可以這樣做的。頭腦風暴,定一個主題,留課外作業(yè)。
第11~12節(jié)手游項目分享
教學目標:結合創(chuàng)意的想法,將創(chuàng)意運用到設計中去。定位為傳統(tǒng)游戲的優(yōu)化與提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互設計(偏向商業(yè)性APP)
第13~14節(jié)不同玩法的交互設計模式與效果(組隊)
教學目標:互動式上課方式,讓學員體驗到交互設計的魅力。基本交互知識,相關軟件的了解,設計心理學在交互中的重要性。
第15~17節(jié)商業(yè)性APP項目
教學目標:運用交互設計的模式,怎么樣把項目交互階段的工作完成,從無到有的真實體驗。虛擬母嬰項目。從需求分析,到立項到基本交互成型。
第五章.界面表現(xiàn)
第18~19節(jié)設計規(guī)范的作用與各種項目分析
教學目標:了解IOS(iPhone、iPad為主)與Android規(guī)范作用,結合交互知識在界面中如何發(fā)揮*效果。
第20~21節(jié)界面的品質與質量提升,人性化與趣味性設計
教學目標:不同檔次的界面級別分析;界面原創(chuàng)設計經(jīng)驗分享(通過怎么樣的導航模式、如何運用顏色搭配、哪些方面的經(jīng)驗與人性化方式提升界面設計水平)。
第22節(jié)構圖技巧與方式
教學目標:了解界面矛盾與統(tǒng)一,學會將矛盾化解為統(tǒng)一和諧的表現(xiàn)方法。
第23節(jié)同行業(yè)界面的使用(手游、商業(yè)APP、車載、醫(yī)療、智能家居與數(shù)字電視等)
教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。
第24~25節(jié)界面作品分析與建議
教學目標:收集學員自創(chuàng)的界面作品進行分析與優(yōu)化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。
第26~30節(jié)真實APP項目實踐
教學目標:找好幾種孵化產品,讓學員自我組隊創(chuàng)作一款應用或手游項目,協(xié)助學員完成整套項目。
第31~32節(jié)職場提升與總結
教學目標:
結合學員完成作品和個人愛好,建議從事行業(yè)何種職位;面試經(jīng)驗分享與大公司面試流程與方式等總結;一對一針對性建議。
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