上海金橋廣告設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪里有
【上海平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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計(jì)算機(jī)藝術(shù)表現(xiàn) - 現(xiàn)代設(shè)計(jì)師必需俱備的表達(dá)手段
Photoshop
1.工作界面與基本工作原理:photoshop基本工作界面布局、預(yù)設(shè)工作界面、DIY工作界面、photoshop軟件特性與工作原理淺析。
2.基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具。
3.圖像修復(fù)工具:仿制圖章工具與修復(fù)畫筆工具的應(yīng)用。
4.矢量工具與路徑面板的應(yīng)用:什么是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應(yīng)用、形狀工具的應(yīng)用、路徑與路徑面板的應(yīng)用。
5.圖層與圖層蒙版的應(yīng)用:什么是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層蒙版的原理及圖層蒙版的應(yīng)用。
6.圖層混合與圖像調(diào)整:圖層混合的工作原理、調(diào)整圖層的應(yīng)用與圖像調(diào)整的區(qū)別、圖像色彩模式轉(zhuǎn)換。
7.通道原理與通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專色通道的應(yīng)用。
8.濾鏡的工作原理與應(yīng)用:什么是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應(yīng)用、濾鏡效果的組合與簡單特效的制作。
Illustrator
1.軟件介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應(yīng)用范圍、Illustrator簡介與工作原理。
2.工作界面與視圖操作:Illustrator工作界面布局、工作界面的導(dǎo)入與導(dǎo)出、DIY工作界面、Illustrator視圖操作。
3.基本形狀工具以及線形工具:矩形工具與橢圓形工具、三點(diǎn)矩形與三點(diǎn)橢圓、多邊形與星形工具組、直線、弧線、圖紙工具與螺紋線工具、極坐標(biāo)網(wǎng)格工具。
4.形狀編輯工具的基本應(yīng)用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、曲線從而達(dá)到設(shè)計(jì)要求。
5.圖形填充與輪廓:對象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯。
6.貝塞爾曲線的特性與編輯操作:貝塞爾曲線的特性、貝塞爾曲線的形態(tài)表現(xiàn)、點(diǎn)和線段的形態(tài)、曲線的結(jié)合與拆解。色板、畫筆以及符號:色板與拾色器的原理及使用技巧、畫筆的五種應(yīng)用方式、符號的創(chuàng)建以及調(diào)用方法。
7.剪切蒙版與透明蒙版:剪切蒙版的原理以及應(yīng)用;什么是透明蒙版、透明蒙版的特性以及應(yīng)用方法。
8.圖形組合與對齊:圖形組合方式與組合后的效果、圖形對齊方法以及間距分布技巧。
9.封套扭曲及交互式工具的應(yīng)用:封套扭曲的應(yīng)用及原理;什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具組及其應(yīng)用。
10.效果與圖文排版:矢量圖特效的實(shí)際應(yīng)用,圖文排版的技巧以及常見問題。
Indesign
1.版面設(shè)計(jì)概述:講述作為專業(yè)排版軟件InDesign的功能和應(yīng)用。
2.用戶界面與基本操作:書籍排版的基礎(chǔ)知識、創(chuàng)建以及修改工具的使用。
3.字符與段落:書籍排版時(shí)重點(diǎn)使用到的頁面、字符、段落樣式以及目錄等內(nèi)容。
4.排版技巧:針對性講述書籍排版的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范以及常見問題的處理。
5.印刷工藝:詳細(xì)闡述印前、印中和印后三個(gè)階段的基礎(chǔ)知識、基本原理、基本工藝過程。通過學(xué)習(xí),不僅能提高作品的視覺張力,同時(shí)也能拓展設(shè)計(jì)的表現(xiàn)空間。而且能熟練的把握材質(zhì)和工藝的性格,用最直觀的紋理﹑質(zhì)感﹑觸感﹑視覺等感官來烘托主題,從而達(dá)到更好的設(shè)計(jì)效果。
CorelDraw
工具欄
矢量繪圖
文字編輯、卡通制作、宣傳冊、標(biāo)志等平面設(shè)計(jì)內(nèi)容
視覺識別手冊制作、名片卡類等小型圖形精確制作、條形碼生成技巧、圖形多頁面控制技巧、圖形特效制作、圖形精確控制技巧。
Acrobat
主要講解PDF文件格式、創(chuàng)建、合并以及導(dǎo)出PDF、利用Acrobat管理和審閱PDF文檔、審批工作的流程。
【上海UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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Ui設(shè)計(jì)
1、課程介紹
對有一定基礎(chǔ)和掌握傳統(tǒng)美術(shù)知識的學(xué)員,從軟件基礎(chǔ)到專業(yè)設(shè)計(jì)學(xué)起,逐步深入的針對UI行業(yè)所用到的實(shí)用技術(shù)進(jìn)行培養(yǎng);使學(xué)員都可以系統(tǒng)全面地掌握UI游戲、網(wǎng)頁界面所需的知識;課程根據(jù)UI設(shè)計(jì)與行業(yè)主流風(fēng)格吻合,課程內(nèi)容涵蓋了對UI在游戲開發(fā)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、平面等過程中的重要作用。更緊密的課程安排使學(xué)員不再只是達(dá)到對技術(shù)的基本掌握,而是能夠更深入扎實(shí)的強(qiáng)化專業(yè)技術(shù)。
2、使用軟件
Photoshop
flash
Fireworks
Zbrush
SAI
3、學(xué)習(xí)階段
*階段:Ui基礎(chǔ)
詳細(xì)介紹行業(yè)中Ui的應(yīng)用,以及Ui的制作流程;詳細(xì)講解Ui的構(gòu)成,以及各種軟件的學(xué)習(xí)并應(yīng)用到實(shí)際的案例中;色彩在Ui中的應(yīng)用,并強(qiáng)化按鈕的設(shè)計(jì)與制作。
第二階段:Ui組成元素及設(shè)計(jì)
各種Ui的構(gòu)成,并詳細(xì)的分析和講解;色彩在Ui中的高級應(yīng)用;通過各功能Ui的風(fēng)格和要求進(jìn)行強(qiáng)化設(shè)計(jì),并處理細(xì)節(jié);針對游戲、網(wǎng)頁各種界面圖標(biāo)的設(shè)計(jì)及應(yīng)用。
第三階段:Ui模塊風(fēng)格設(shè)計(jì)
根據(jù)手機(jī)游戲、網(wǎng)頁游戲、客戶端游戲等不同的游戲類型和風(fēng)格進(jìn)行Ui設(shè)計(jì)及細(xì)節(jié)
處理;網(wǎng)頁界面的設(shè)計(jì)與制作;軟件界面的設(shè)計(jì)與制作,通過大量的案例強(qiáng)化設(shè)計(jì)并加強(qiáng)
細(xì)節(jié)處理;針對寫實(shí)類、卡通類、魔幻類Ui風(fēng)格分析并進(jìn)行設(shè)計(jì)與制作。
第四階段:項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作
根據(jù)要求設(shè)計(jì)項(xiàng)目并進(jìn)行制作;優(yōu)秀Ui案例分析和講解,提高審美和對于作品細(xì)節(jié)把控力;企業(yè)Ui測試題的分析和講解,并強(qiáng)化制作
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