a上海寶山商業(yè)廣告設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)多久
【上海平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
咨詢熱線:轉(zhuǎn)分機(jī)1021, 手機(jī):,,微信:edusast
課程介紹:
1)理論課:《色彩構(gòu)成》,《平面構(gòu)成》,《立體構(gòu)成》,《平面廣告創(chuàng)意》,《印刷工藝》,《字體設(shè)計(jì)》,《標(biāo)志設(shè)計(jì)》等。
2)實(shí)踐課: CI與VI設(shè)計(jì),海報(bào),LOGO,藝術(shù)字設(shè)計(jì),X展架,易拉寶,指示牌,折頁,企業(yè)宣傳冊(cè),產(chǎn)品包裝,封面設(shè)計(jì)等。
3)軟件的學(xué)習(xí):
《Photoshop》:
簡寫PS,學(xué)習(xí)PS工具和命令的詳細(xì)講解,圖像處理,編輯,通道,圖層,路徑綜合運(yùn)用,圖像色彩的校正,各種特效濾鏡的使用,特效字的制作,圖像輸出與優(yōu)化等,靈活運(yùn)用圖層風(fēng)格,制作出千變?nèi)f化的圖像特效,其中重點(diǎn)學(xué)習(xí)對(duì)圖像調(diào)整技術(shù)、繪畫技術(shù)、特效技術(shù)、圖像合成技術(shù)、通道技術(shù)、摳圖技術(shù)等重點(diǎn)和難點(diǎn)功能進(jìn)行了詳細(xì)和透徹的講解。
《CorelDRAW》:
簡寫CDR,學(xué)習(xí)CorelDraw 的基本操作,常用工具的詳細(xì)介紹和使用,圖形的繪制與編輯,對(duì)象編輯,輪廓線編輯與顏色填充,文本處理.特殊效果應(yīng)用,對(duì)象的組織與安排,位圖處理,立檔打印與輸出,適合從事廣告,包裝,簡報(bào),彩頁,手冊(cè),標(biāo)識(shí),及印刷行業(yè)的人員。
《Illustrator》:
簡寫AI,掌握Illustrator的基礎(chǔ)知識(shí)及基本操作,學(xué)習(xí)Illustrator的選擇和對(duì)齊、創(chuàng)建形狀、變換對(duì)象、使用鋼筆工具繪圖、顏色和上色、處理文字、使用圖層、混合形狀和顏色、使用畫筆、應(yīng)用效果、應(yīng)用外觀屬性和圖形樣式、使用符號(hào)、圖像置入、打印和分色等,掌握矢量編輯軟件的使用技巧,能用繪圖工具進(jìn)行圖像后期處理,具備平面設(shè)計(jì)的基本知識(shí)與能力。
《InDesign》:
簡寫ID,掌握Indesign的基礎(chǔ)知識(shí)及基本操作,學(xué)習(xí)InDesign版面設(shè)置、文本編輯、樣式應(yīng)用、圖形處理、圖文編排、顏色應(yīng)用與管理、表格制作、圖層和透明度、書籍組織、打印與輸出等各項(xiàng)功能與海報(bào)制作、雜志排版、書籍實(shí)例排版掌握排版軟件的使用技巧,能用繪圖工具進(jìn)行圖像處理,具備平面設(shè)計(jì)排版的基本知識(shí)與能力。
【上海UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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一、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)基本概念與流程
1)什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UED)計(jì)算機(jī)培訓(xùn)2)UED與UX、UE、UI、UXD、Ixd、IA等概念的定義與差異3)UED設(shè)計(jì)的閉環(huán)流程(需求分析、原型設(shè)計(jì)、視覺設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、前端代碼)與各階段成果物(系統(tǒng)分析報(bào)告、角色分析報(bào)告、低保真原型、視覺規(guī)范、高保真原型、前端代碼與開發(fā)指南)詳解
二、需求分析與低保真原型軟件培訓(xùn)
1)用戶的需求中的場(chǎng)景、動(dòng)機(jī)與行為分析3)學(xué)做一份角色分析說明書UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)基礎(chǔ)班4)信息架構(gòu)設(shè)計(jì)概念與技巧5)學(xué)做一張思維導(dǎo)圖6)學(xué)做一份信息架構(gòu)圖培訓(xùn)UI設(shè)計(jì)7)用Axure學(xué)做一個(gè)低保真原型
三、UI視覺設(shè)計(jì)
1)視覺設(shè)計(jì)在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)與品牌傳達(dá)中的作用與地位2)色彩與色系理論基礎(chǔ)3)排版框架(Layout)與視覺元素(Elements)4)版式與字體研究網(wǎng)頁UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)5)視覺元素的像素化設(shè)計(jì)與矢量化設(shè)計(jì)6)視覺動(dòng)效的設(shè)計(jì)(Flash&JS)
四、UI視覺規(guī)范
1)視覺規(guī)范的作用、意義與結(jié)構(gòu)2)學(xué)做一份視覺規(guī)范UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)提高班3)視覺設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源
五、交互設(shè)計(jì)與高保真原型
1)交互設(shè)計(jì)與高保真原型手機(jī)界面UI設(shè)計(jì)2)常見的交互技術(shù)與效果模擬3)用Axure做一個(gè)相對(duì)復(fù)雜的交互原型4)交互設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源
六、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)
1)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)要點(diǎn)與禁忌2)視覺焦點(diǎn)與操作焦點(diǎn)3)空間感知與交互暗示手機(jī)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)4)體位化設(shè)計(jì)與多觸點(diǎn)支持5)移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)流程與方法
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