1. 羽毛球比賽通常采用三局兩勝制,每局先得21分的一方為勝方。若雙方打成20平,則需繼續(xù)進(jìn)行比賽,直至一方2分才能取得該局勝利。 2. 發(fā)球時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員需站在各自場(chǎng)地的右半?yún)^(qū)。發(fā)球方在發(fā)球前需先喊出"發(fā)球",然后將球拋起并用球拍過網(wǎng)。若發(fā)球方發(fā)球失誤或接發(fā)球方違規(guī),則判為失分。 3. 比賽中,運(yùn)動(dòng)員需按照規(guī)定的路線擊球。若球落在界外或未過網(wǎng),則判為失分。運(yùn)動(dòng)員在比賽中不得網(wǎng)子或擊球,否則也將被判為失分。 4. 當(dāng)一方運(yùn)動(dòng)員得分時(shí),雙方需交換場(chǎng)地。在第三局比賽中,當(dāng)一方先得11分時(shí),雙方也需交換場(chǎng)地。
投籃; 投籃是進(jìn)攻隊(duì)員為了將球投入籃筐而采用的各種專門的總稱,是比賽得分的主要手段,一切技術(shù)、運(yùn)用的目的,都是為的投籃得分。
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長(zhǎng)傳快攻; 長(zhǎng)傳快攻是隊(duì)員在后場(chǎng)球后,用一、兩次長(zhǎng)傳,把球傳給前場(chǎng)隊(duì)員防守,贏得得分機(jī)會(huì)的進(jìn)攻。 短傳結(jié)球推進(jìn)快攻; 短傳結(jié)球推進(jìn)快攻是隊(duì)員在后場(chǎng)球后,利用快速的段距離傳球、運(yùn)球,迅速向球籃推進(jìn),乘立足未穩(wěn)贏得投籃機(jī)會(huì)的進(jìn)攻。 進(jìn)攻區(qū)域聯(lián)防是進(jìn)攻時(shí)針對(duì)已部署的聯(lián)防陣型,采用相應(yīng)的隊(duì)形和,在局部地區(qū)創(chuàng)造以多打少的局面。常用的進(jìn)攻區(qū)域聯(lián)防的陣型有"1-3-1"、"1-2-2"、"2-1-2"、"2-3"等。