就業(yè)形勢(shì)的日益嚴(yán)峻,游戲行業(yè)的就業(yè)卻持續(xù)增加,越來(lái)越多的學(xué)員通過(guò)培訓(xùn)的方式進(jìn)入到Unity游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)中來(lái),優(yōu)就業(yè)Unity游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)深耕行業(yè)多年,有口皆碑。那么,Unity游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)到底怎么學(xué)的呢?Unity基礎(chǔ)技術(shù)又有哪些總結(jié)呢?
Unity游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)怎么學(xué)?
Unity游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)在5個(gè)月左右,學(xué)習(xí)內(nèi)容循序漸進(jìn),課程設(shè)計(jì)合理,結(jié)合實(shí)際需求,緊跟時(shí)代發(fā)展。豐富的課程案例,技術(shù)知識(shí)讓學(xué)員融會(huì)貫通,實(shí)打?qū)嵉爻蔀橐幻绦騿T。
在培訓(xùn)過(guò)程中共有六個(gè)階段的課程學(xué)習(xí)。全程有教師跟蹤指導(dǎo),遇到問(wèn)題隨時(shí)解決。
*階段學(xué)習(xí)C#語(yǔ)言基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)掌握C#中的基本語(yǔ)法,對(duì)VR開(kāi)發(fā)語(yǔ)言語(yǔ)法有初步了解和掌握,培育方向?yàn)镃#初級(jí)工程師。
第二階段學(xué)習(xí)Unity引擎。學(xué)習(xí)Unity引擎基礎(chǔ)、面向組件開(kāi)發(fā)思想、物理系統(tǒng)等基本內(nèi)容,培育方向?yàn)橛螒騏I工程師。
第三階段學(xué)習(xí)Unity引擎高級(jí)。了解數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式,掌握DoTween插件的基本使用方法,學(xué)會(huì)yield return語(yǔ)句的幾種基本用法等,培育方向?yàn)閁nity開(kāi)發(fā)工程師。
第四階段學(xué)習(xí)游戲策劃運(yùn)營(yíng)。培育方向?yàn)橛螒蛭陌覆邉?、關(guān)卡策劃、系統(tǒng)策劃、活動(dòng)策劃等。
第五階段學(xué)習(xí)VR/AR與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。掌握高通AR SDK的接入等高端業(yè)務(wù)知識(shí)。培育方向?yàn)閂R/AR開(kāi)發(fā)工程師、虛擬仿真開(kāi)發(fā)工程師
第六階段是就業(yè)指導(dǎo),幫助學(xué)員找到適合工作。
Unity基礎(chǔ)技術(shù)總結(jié)!值得一看!
成熟的AI算法,能夠跟蹤、包圍、閃避等主流算法的自由嵌入,打造高智商AI。高級(jí)GPU編程知識(shí)和技巧,囊括各類場(chǎng)景和技能特效算法,是學(xué)習(xí)Unity游戲開(kāi)發(fā)的重點(diǎn)難點(diǎn),值得學(xué)員們多花時(shí)間。優(yōu)就業(yè)Unity游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)基礎(chǔ)課程教學(xué)詳實(shí),延伸課程到游戲相關(guān)開(kāi)發(fā)過(guò)程和方向,在基礎(chǔ)技術(shù)方面教導(dǎo)細(xì)致,值得一看,還有很多的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,讓學(xué)員能夠掌握行業(yè)的知識(shí)技能,值得一學(xué)。