對(duì)于動(dòng)漫公司、游戲創(chuàng)作者、游戲公司來(lái)說(shuō),雖然游戲原畫(huà)是同一個(gè)關(guān)鍵崗位,但是游戲原畫(huà)師和游戲設(shè)計(jì)師還是有兩個(gè)區(qū)別的。而且在游戲原畫(huà)的設(shè)計(jì)上,有一些人物、場(chǎng)景等相關(guān)的差異。 人物設(shè)計(jì)包括線條和色彩兩部分。線條部分是完成線條稿,根據(jù)方案要求的內(nèi)容,用線條勾勒出人物的基本形態(tài)。重點(diǎn)是展現(xiàn)人物的性格特點(diǎn)和內(nèi)在氣質(zhì),女戰(zhàn)士的颯爽性感之美,男戰(zhàn)士的強(qiáng)壯魁梧之力,精靈的輕盈飄渺或巫師的冷峻冷酷等。 線稿的初始定位一定要準(zhǔn)確,尤其是人形角色,一定要符合基本的人體結(jié)構(gòu)要求,不能過(guò)度變形。角色應(yīng)該有一個(gè)穩(wěn)定的重心和對(duì)稱的形狀,軀干的上部和下部應(yīng)該跟隨黃金比例原理,這樣塑造出來(lái)的人物在外形上相對(duì)更順眼。 除了人物,原畫(huà)設(shè)計(jì)和人物設(shè)計(jì)的基本流程差別不大。不同的是,畫(huà)線比較好的場(chǎng)景,上色的時(shí)候會(huì)比較方便省時(shí),也就是說(shuō),如果素描過(guò)程比較精細(xì)熟練,上色的時(shí)候會(huì)比較省時(shí)省力。 這也從另一個(gè)方面對(duì)國(guó)內(nèi)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師提出了要求:加強(qiáng)美術(shù)繪畫(huà)基本功的鍛煉,不斷提升傳統(tǒng)美術(shù)繪畫(huà)能力。這樣既能促進(jìn)我專(zhuān)業(yè)未來(lái)的發(fā)展更加順利,也能不斷提高工作效率和質(zhì)量。