計算機科學(xué)是全球范圍內(nèi)的朝陽行業(yè),企業(yè)待遇高,發(fā)展前景好,對于優(yōu)質(zhì)人才的需求從沒間斷過。scratch入門在有人指導(dǎo)的情況下,6歲的孩子可以照著例子完整的擺出一個能運行的程序。這個過程并不需要孩子認識英文或漢字。建立程序的過程,用到涂鴉,錄音,找圖片這些有趣的過程。孩子的成品可以通過軟件直接發(fā)布到官方網(wǎng)站上。官方網(wǎng)站給每個注冊用戶開通了一個空間,放置發(fā)布的程序。近兩年少兒編程熱潮興起,從小培養(yǎng)編程人才已經(jīng)是行業(yè)發(fā)展大趨勢。但這么多孩子從零開始學(xué)習(xí),很難知道如何開始,到底少兒怎樣學(xué)編程上手快呢?少兒編程培訓(xùn)班老師來和大家說說學(xué)習(xí)步驟,對于初學(xué)編程的孩子應(yīng)該能有所幫助。
1.從"拖拽"編程開始
"拖拽"編程是一種基本技術(shù),可以通過拖拽塊或其他視覺線索來創(chuàng)建代碼,不需要自己手動編寫基于文本的代碼。scratch入門孩子不用記住命令不代表不需要知道命令。積木模塊包括8個大類,100多個功能。包括了過程一個完整程序的每個環(huán)節(jié),甚至數(shù)組和函數(shù)。這些圖形化的積木使用需要老師或者家長正確引導(dǎo)。孩子從模仿的過程中,能感悟到條件語句,循環(huán)語句,判斷。能理解參數(shù)和命令的區(qū)別。讓孩子理性的總結(jié)出來是很困難的,引導(dǎo)是必須的。通過這樣的方式,可以在不用細致研究字符布置的情況下就能比較容易的理解編程基礎(chǔ),只要掌握"拖拽"編程的基本概念,就會馬上想學(xué)習(xí)如何利用這個來解決實際問題。比如Scratch就是一種"拖拽"編程的工具,非常多從零開始學(xué)編程的孩子都選擇Scratch作為入門工具。
2.選擇Python作為入門語言
對于計算機基礎(chǔ)有限的初學(xué)者來說,Python是一門相對簡單的編程語言,很少強調(diào)語法,這是一種代表簡單主義思想的語言。scratch編程教程是一款由麻省理工* 設(shè)計開發(fā)的少兒編程工具。其特點是:使用者可以不認識英文單詞,也可以不會使用鍵盤。構(gòu)成程序的命令和參數(shù)通過積木形狀的模塊來實現(xiàn)。用鼠標拖動模塊到程序編輯欄就可以了。左邊的部分是編輯好的程序代碼,中間是可以用來選擇的功能模塊,右邊上部是程序預(yù)覽和運行窗口,右邊下部是角色窗口。閱讀一個良好的Python程序就和讀英語一樣,讓學(xué)習(xí)者能夠?qū)W⒂诮鉀Q問題而不是去搞明白語言本身。
相對來說,C語言適合快而小的程序,但不支持面向?qū)ο缶幊?C++可以支持面向?qū)ο?但非常復(fù)雜;java的功能比較簡潔。
少兒學(xué)編程覺得無從下手的時候可以試試以上步驟,學(xué)習(xí)過程中根據(jù)自身情況調(diào)整適合自己的方法,學(xué)習(xí)可能就沒那么難了。scratch編程教程是一款由麻省理工* 設(shè)計開發(fā)的少兒編程工具。其特點是:使用者可以不認識英文單詞,也可以不會使用鍵盤。構(gòu)成程序的命令和參數(shù)通過積木形狀的模塊來實現(xiàn)。用鼠標拖動模塊到程序編輯欄就可以了。左邊的部分是編輯好的程序代碼,中間是可以用來選擇的功能模塊,右邊上部是程序預(yù)覽和運行窗口,右邊下部是角色窗口。當然,不管如何,自己的堅持和努力都是*重要的??岫X埳賰壕幊?,是一家專為6-17歲少兒設(shè)計編程課程的少兒編程培訓(xùn)機構(gòu),有專業(yè)老師手把手教學(xué),即使是完全零基礎(chǔ)的小朋友也能快速上手,歡迎家長帶領(lǐng)孩子們前來試聽感受課程,親身體會編程的樂趣,培養(yǎng)起編程的興趣。