建筑模型師是借助3DS MAX軟件創(chuàng)造三維圖形,使二維平面的設(shè)計(jì)圖立體呈現(xiàn),它有助于設(shè)計(jì)創(chuàng)作的推敲,讓人直觀的看到設(shè)計(jì)師的構(gòu)想,將看不見摸不著的理念轉(zhuǎn)化為實(shí)實(shí)在在的圖像,同時(shí)它也是建筑表現(xiàn)里很受歡迎的一個(gè)職業(yè)。
課程優(yōu)勢(shì)
需求量大
一般來(lái)說(shuō),在一個(gè)機(jī)制健全的3D制作*,模型師的人數(shù)比例達(dá)到60%以上,所以它的崗位需求量很大。
制作源頭
一個(gè)完整的3D制作流程一般是建?!馁|(zhì)—貼圖—?jiǎng)赢嫛獰艄狻?效—渲染——合成,由此可知,模型建的好不好將直接決定后面的項(xiàng)目進(jìn)程和產(chǎn)品質(zhì)量,所以一個(gè)好的模型師可以大大加快制作時(shí)間。
穩(wěn)定職業(yè)
只要技術(shù)到位,工作沒(méi)有大的差錯(cuò),就可以一直做下去,并且好的異形建筑模型師在行業(yè)內(nèi)是十分稀缺的。
前景廣闊
中 國(guó)的3D建模水平已直追國(guó)際,很過(guò)國(guó)外的因?yàn)閯趧?dòng)力成本的問(wèn)題都喜歡到中 國(guó)來(lái)尋找合適的工作人員,只要你技術(shù)好,進(jìn)入外企享受優(yōu)質(zhì)待遇并不困難。
成熟職業(yè)
它起步于上個(gè)世紀(jì)90年代,隨著中 國(guó)房地產(chǎn)業(yè)的崛起而高速發(fā)展。而后新研究的三維插件的加入,使中 國(guó)的建筑表現(xiàn)行業(yè)技術(shù)愈發(fā)精湛,如今已可與國(guó)外的建筑表現(xiàn)行業(yè)一爭(zhēng)高下。