學(xué)員對象:1. 0基礎(chǔ)轉(zhuǎn)行 2.在職設(shè)計師 3.技能缺失人員 4.想高薪就業(yè)學(xué)員。
學(xué)期時長:學(xué)不會免費重修,一對一教授,線上和線下相結(jié)合,不限課時
赤峰悟空教育電腦培訓(xùn)學(xué)校培訓(xùn)方式
◆ 小班授課,人手一機,學(xué)練結(jié)合,免費試聽和重修,終身技術(shù)支持。
◆ 教師授課與學(xué)生上機實踐相結(jié)合,達到預(yù)期效果。
◆ 案例教學(xué):采用完全的案例教學(xué)法,邊講邊練,循序漸進地引導(dǎo)學(xué)員迅速掌握相應(yīng)的知識和技能。
◆ 注重實用:每一位任課教師都具有多年的軟件開發(fā)經(jīng)驗,他們不僅精通所講授的課程,而且具備豐富的項目經(jīng)驗,在教學(xué)的過程中會逐步將自己的項目經(jīng)驗傳授給學(xué)員。
赤峰悟空教育室內(nèi)設(shè)計學(xué)習(xí)內(nèi)容:
AutoCAD、3Dmax、Vray、Photoshop、設(shè)計理念、手繪、草圖、室內(nèi)材料、施工工藝、工程報價、談單(施工 學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計原理、和步驟,室內(nèi)設(shè)計的基本、人體工程學(xué),室內(nèi)設(shè)計的基本布置、材料與施工工藝(介紹裝飾材料的基本知識,并詳細講述各種裝飾材料的性能、特點及目前裝飾材料的發(fā)展狀況及施工的工藝流程。),預(yù)算與報價(主要講解裝飾設(shè)計工程費用構(gòu)成及依據(jù)客觀情況如何制訂合理的預(yù)算編制)。
赤峰悟空教育室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)
1.3dsMax模型技術(shù)學(xué)習(xí)3ds Max的建模技術(shù),制作家具和室內(nèi)裝飾模型的,學(xué)習(xí)家具、裝飾模型的材質(zhì)貼圖技術(shù)??梢酝瓿沙毮P偷木毥9ぷ?符合專業(yè)室內(nèi)公司的模型要求。通過3ds Max的模型技術(shù),特殊異形結(jié)構(gòu)和異形空間的模型制作。課程講解涉及到多種不同的模型思路和模型,以及特殊修改器命令的使用,可以深入拓展多邊形模型的建模思路,更地應(yīng)對各種不同的異形造型模型的創(chuàng)建。
2.綜合模型學(xué)習(xí)AutoCAD圖紙導(dǎo)入3ds MAX創(chuàng)建室內(nèi)模型流程/識圖手繪稿,在3ds MAX中創(chuàng)建室內(nèi)模型/單面和雙面建模。同時運用的SketchUp繪制技術(shù),通過閱讀CAD施工圖紙,快速地實現(xiàn)室內(nèi)大、小型空間的創(chuàng)建,同時運用多邊形技術(shù),完成一些室內(nèi)的模型創(chuàng)建,如軟包,家具,室內(nèi)造型等。
3.3dsMax室內(nèi)材質(zhì)基礎(chǔ)及應(yīng)用了解并3ds Max中幾種常用的材質(zhì)類型,并且熟練其在室內(nèi)中應(yīng)用。將技術(shù)與結(jié)合,結(jié)合照片觀察真實生活中材料質(zhì)感的效果,并結(jié)合3ds Max的多種不同材質(zhì)進行材質(zhì)的學(xué)習(xí),室內(nèi)各種物體的質(zhì)感表達技法,如玻璃、不銹鋼、木地板、窗簾、布藝等常見材質(zhì)的表達。
4.Photoshop在效果圖后期處理中的強大應(yīng)用結(jié)合學(xué)習(xí)技術(shù),在效果圖的后期處理方面的實用技術(shù)。課程內(nèi)容包括彩色通道圖和AO圖的應(yīng)用,對畫面整體色調(diào)的把握,強化材質(zhì)高光紋理細節(jié),調(diào)節(jié)材質(zhì)顏色和亮度,處理畫面的柔化光感等,終能從整體上把控效果圖的后期處理,讓效果圖的終效果更加出色。
5.VRay渲染器快速入門深入講解VRay全局光GI技術(shù),包括全局光引擎的含義,引擎的特點,以及反彈二次反彈引擎的選擇以及搭配所帶來的不同,并重點學(xué)習(xí)GI引擎的參數(shù)設(shè)置及參數(shù)的含義,會設(shè)置低品質(zhì)參數(shù)和高品質(zhì)出圖參數(shù),從而更好的把握效果圖制作中的和速度。
6.VRay渲染專業(yè)流程學(xué)習(xí)并一套完善專業(yè)的VRay室內(nèi)渲染流程,按照正確的流程進行效果圖的渲染,可以避免后續(xù)問題的出現(xiàn),并且工作效率事半功倍。并通過室內(nèi)案例了解并光子圖渲染和使用,包括使用光子圖的當中需要注意的問題,以及室內(nèi)效果圖中常見噪點和黑的解放。