我們將影視后期分解為"影視后期"和""兩個概念進(jìn)行研究。影視后期是影視制作流程中的一個環(huán)節(jié)。一部影視作品的制作過程通常分為籌備階段、前期攝制階段和后期制作階段三個相對獨(dú)立的階段。籌備階段是從劇本構(gòu)思到完成劇本、選擇導(dǎo)演和演職員等工作的階段。在這個階段,作品的風(fēng)格、造型、視覺效果被基本確定下來,有條件的制作單位還應(yīng)寫出分鏡頭劇本、畫出場景圖甚至故事版以供拍攝和制作時參照。故事版在某些情況下非常重要,它不僅可以讓人們"預(yù)看到,,作品的效果,也是溝通前期拍攝和后期制作的橋梁。
課程內(nèi)容
影視原畫設(shè)計師班
學(xué)習(xí)影視分鏡頭設(shè)計(故事版設(shè)計)、道具設(shè)計、角色設(shè)計、場景設(shè)計及Matte painting設(shè)計等課程內(nèi)容,即使是零基礎(chǔ)學(xué)員也能迅速了解概念設(shè)計所需的創(chuàng)意思維和創(chuàng)作繪畫技巧,適應(yīng)影視概念設(shè)計師職位的能力要求,為以后晉升美術(shù)指導(dǎo)、導(dǎo)演和藝術(shù)總監(jiān)鋪平道路。
影視模型渲染班
本課程將通過對建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構(gòu)圖、Matte Painting、解剖結(jié)構(gòu)等知識的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時,能夠獨(dú)立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型。
影視角色動畫班
針對影視動畫人才成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細(xì)的訓(xùn)練科目和目標(biāo)。這套課程吸收國外藝術(shù)院校和國內(nèi)公司的人才培養(yǎng)機(jī)制,著重從影視動畫人才的運(yùn)動感覺、表演意識、動作分析和分解能力等方面進(jìn)行教學(xué)。
影視剪輯與包裝班
學(xué)習(xí)C4D、After Effects等軟件在電視欄目包裝與廣告方面的綜合運(yùn)用,使用實際工作案例,從硬件設(shè)備、前期創(chuàng)意、藝術(shù)表現(xiàn)、色彩構(gòu)圖、運(yùn)動匹配、音樂節(jié)奏、調(diào)色、制作等方面教學(xué),學(xué)習(xí)各類包裝的制作以及包裝類廣告的制作。在廣告制作中系統(tǒng)學(xué)習(xí)相關(guān),調(diào)色以及相關(guān)技術(shù)的應(yīng)用。
影視后期合成班
本課程全面講解影視后期合成中的摳像、跟蹤、擦除、合成等技能,掌握Nuke、Maya等專業(yè)軟件技能。除此之外,你還將學(xué)會怎樣完成VR影視鏡頭的縫補(bǔ),學(xué)習(xí)VR影視作品的制作。主要針對以下崗位培養(yǎng)人才:后期編輯、剪輯師、調(diào)色師、技術(shù)制片、剪輯助理、獨(dú)立影視制作人。
影視設(shè)計班
本專業(yè)深入學(xué)習(xí)EDIUS、Premiere Pro、Final Cut Pro、Color、Apple Motion、Compressor、達(dá)芬奇(DaVinci Resolve)等剪輯和調(diào)色軟件,以及影視創(chuàng)作所需要的基礎(chǔ)知識及理論,通過教學(xué)實踐培養(yǎng)具備電影、電視欄目、專題片、宣傳片、廣告等媒體制作崗位的高技能應(yīng)用型人才。
短視頻發(fā)展趨勢?PGC短視頻的興起。隨著用戶的審美的不斷提高,UGC生產(chǎn)的內(nèi)容已經(jīng)無法滿足受眾的視覺化需求,短視頻拍攝技術(shù)向?qū)I(yè)化演進(jìn),強(qiáng)調(diào)增強(qiáng)與用戶之間的互動,要求能夠帶給用戶前所未有的視覺、聽覺、觸覺、感覺聯(lián)動的短視頻,贏得受眾的注意力。