適用人群:
室內設計師,效果圖制作人員
課程概述:
本套教程以3Dmax中文版Vray理論教程為基礎。以新手角度出發(fā),效果圖實例由淺入深,由簡入繁。從CAD整理到建模,材質,燈光,渲染,后期。全流程錄制。教程包括:客廳效果圖制作,廚房效果圖制作,衛(wèi)生間效果圖制作,臥室效果圖制作等各場景效果圖制作。
課程內容:
Autodesk 3ds Max基礎知識和基本操作:
熟練掌握3ds Max的界面布局;學習對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設置;熟練掌握主工具命令面板的組成部分,熟練選擇工具、層工具、屬性面板、坐標系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用。認識3DS MAX 基本、常用操作-移動、旋轉、縮放。 陣列/對齊/鏡像/使用基本幾何體創(chuàng)建室內外構件 二維線條的繪制與編輯 使用二維線條繪制建筑構件。
3ds Max 家具建模技術:
學習各種基礎建模方式,如修改器建模、復合建模等,完成簡單的模型創(chuàng)建,門、窗、床、臺燈、樓梯、花瓶,凳子等等
3ds Max 墻體建模技術:
學習基礎建模、修改器建模、復合對象建模、多邊形建模的概念和操作技巧,熟練掌握基本模型的創(chuàng)建;能夠勝任室內外效果圖、欄目包裝行業(yè)對模型的創(chuàng)建要求。 學習Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改器,將二維物體轉成三維物體的技巧。放樣建模與布爾運算建立構件的技巧 ,使用多邊形編輯以及修改器建立復雜構件的技巧 ,對場景物體進行優(yōu)化的技巧
3dsMax polygon多邊形建模:
修改器列表設置,多邊形子集命令分析,室外房屋模型建立熟悉多邊形參數(shù)應用,以及運用polygon編輯室內中的造型結構 ,FFD修改器,殼修改器,錐化修改器,扭曲,彎曲修改器使用方法3ds Max 材質技術
學習3ds Max材質編輯器的使用方法:
掌握3ds Max標準材質、光線跟蹤材質、混合材質、合成材質、多維/子對象材質、雙面材質、頂?shù)撞馁|等的使用方法;3ds Max貼圖的使用方法;2D貼圖的使用方法 材質的基本參數(shù) 模擬現(xiàn)實中的金屬/石材/木材/涂料/塑料等材質
3ds Max 燈光技術:
學習3ds Max 燈光類型;熟練掌握基本燈光參數(shù)的使用、產品布光、室內布光,室外布光的運用方法,燈光陣列的特點以及燈光陣列的布置方法 標準燈光的基本參數(shù)和使用方法 模擬現(xiàn)實世界的燈光技巧——使用燈光陣列技術模擬直接光與間接光 燈光的使用—廣度學燈光、光域網(wǎng)、曝光控制等技術
3ds Max 攝影機:
學習掌握3ds Max攝影機的使用;熟練掌握對攝影機的基本調節(jié)、攝影機的地平線原理,以及攝影機環(huán)境的使用方法
3ds Max 渲染技術:
學習3ds Max渲染輸出的設置,掌握電影、電視輸出的頻率和制式概念;輸出文件中鋸齒問題的解決辦法。渲染下光能傳遞和光跟蹤器的設置,曝光控制在實際渲染輸出中的應用等技巧
3ds Max 通道出圖:
學習3ds Max 使用渲染和出圖腳本文件,使3ds Max 通道出圖,批處理出去,輕松修圖,補圖!
AutoCAD 技術:
學習AutoCAD軟件的保存格式和導入3ds Max軟件里的建模的技巧和方法等,輕松自如的互換使用!
Photoshop效果圖處理:
學習Photoshop平面設計軟件的使用,重點講解常用工具、圖層、通道應用、色彩調整和透視關系的把握。掌握效果圖的處理手法。 PH0T0SH0P基礎知識 基本工具的使用 圖層的使用技巧 色彩基本知識和色彩調整 效果圖的調整技巧