隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)在設(shè)計(jì)領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,以及計(jì)算機(jī)技術(shù)的日益成熟和完善,我們可以看到一些空間設(shè)計(jì)作品里面的效果,都可以通過(guò)設(shè)計(jì)軟件里的工具來(lái)實(shí)現(xiàn)。傳統(tǒng)的室內(nèi)設(shè)計(jì),需要手繪將想象空間描述出來(lái),然后通過(guò)軟件來(lái)表現(xiàn)。但現(xiàn)在的電腦軟件極其發(fā)達(dá),手繪空間,軟件不僅可以做,而且做得更精細(xì)和美觀。現(xiàn)在很多企業(yè)都直接簡(jiǎn)化了手繪部分,直接通過(guò)軟件表現(xiàn)。
課程體系
階段:空間模型綜合
可以從零基礎(chǔ)開(kāi)始,學(xué)習(xí)3ds Max建模技術(shù)學(xué)習(xí)家具,室內(nèi),室外模型的制作思路。完成室內(nèi)空間模型制作,室內(nèi)家具模型制作,室外高低地形制作,室外各種類(lèi)型建筑模型制作。
第二階段:室內(nèi)空間表現(xiàn)
學(xué)習(xí)V-Ray材質(zhì)和燈光的多種技法。掌握家裝空間不同時(shí)間段以及不同類(lèi)型的工裝空間的渲染表現(xiàn)技法。完成720°室內(nèi)全景圖的表現(xiàn),并且通過(guò)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)來(lái)熟練業(yè)內(nèi)的新項(xiàng)目制作方法與流程,畢業(yè)后與行業(yè)內(nèi)無(wú)縫銜接。
第三階段:建筑景觀表現(xiàn)
學(xué)習(xí)室外建筑的各種表現(xiàn)技法,日景、夜景、黃昏等不同時(shí)段的布光表達(dá)方法。掌握別墅、住宅、公建,等不同類(lèi)型空間的構(gòu)圖、材質(zhì)、配景的制作技巧。深化學(xué)習(xí)景觀,鳥(niǎo)瞰等復(fù)雜大型空間的表現(xiàn)方法。
第四階段:VR虛擬現(xiàn)實(shí)
學(xué)習(xí)UE4弓|擎,制作出虛擬現(xiàn)實(shí)的室內(nèi)外空間以及sequence過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。學(xué)習(xí)使用藍(lán)圖制作出各種開(kāi)關(guān)燈,開(kāi)關(guān)門(mén),播放音樂(lè)電視等豐富的空間交互效果。項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)中熟練使用VR穿戴設(shè)備。
從簡(jiǎn)單的手繪物體入手,練習(xí)簡(jiǎn)單的家具,練習(xí)的比例、尺寸和結(jié)構(gòu)的把握,簡(jiǎn)單的線條表現(xiàn)清楚結(jié)構(gòu)就可以了。找到一些不同風(fēng)格和形狀的家具圖片進(jìn)行臨摹,觀察家具結(jié)構(gòu)的比例以及光影關(guān)系。練習(xí)家庭場(chǎng)景。嘗試用線條表達(dá)不同材質(zhì)的紋理以及整體關(guān)系,有虛實(shí),有前后,有空間。
空間練習(xí),在表達(dá)空間時(shí),首先要理解透視關(guān)系,畫(huà)一些簡(jiǎn)單的空間,徒手繪補(bǔ)要求透視要特別準(zhǔn)確,大致沒(méi)有透視上的錯(cuò)誤就可以了,而且要練習(xí)到?jīng)]有透視錯(cuò)誤才行的。建筑寫(xiě)生。建筑寫(xiě)生更容易培養(yǎng)手繪的興趣,寫(xiě)生時(shí)應(yīng)注意大致的透視關(guān)系??梢噪S意一點(diǎn),表現(xiàn)出建筑的特點(diǎn)就可以了。