3dmax是三維建模軟件,作用是設(shè)計(jì)效果圖以及制作三維動(dòng)畫。3dmax應(yīng)用于制作建筑設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)、規(guī)劃設(shè)計(jì)的效果圖,以及制作三維動(dòng)畫。屬于專業(yè)的設(shè)計(jì)軟件。3DS MAX擁有強(qiáng)大功能,被廣泛地應(yīng)用于電視及娛樂業(yè)中。比如片頭動(dòng)畫和視頻游戲的制作。在國內(nèi)相對比較成熟的建筑效果圖和建筑動(dòng)畫制作中,3DS MAX的使用率占據(jù)了很大的優(yōu)勢。根據(jù)不同行業(yè)的應(yīng)用特點(diǎn),對3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應(yīng)用相對來說要局限性較大。
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3ds max建模:
3ds max界面及主工具欄詳細(xì)的講解;標(biāo)準(zhǔn)幾何體、擴(kuò)展幾何體、復(fù)合物體以及一些重要的修改命令Blend、Twist、Taper、FFD、Shell、Meshsmooth等)的講解;Editable spline(編輯樣條曲線)專題講解;Loft(放樣)的專題講解;Editable mesh(編輯網(wǎng)格物體)專題講解;Editable poly(編輯多邊形物體)專題講解;異型模型的高級建模技巧;材質(zhì)面板(貼圖類型+材質(zhì)類型)的系統(tǒng)學(xué)習(xí),UVW map(貼圖坐標(biāo))的調(diào)節(jié)技巧;燈光(標(biāo)準(zhǔn)燈光+光度學(xué)燈光+VR燈光)的系統(tǒng)學(xué)習(xí);各類綜合場景的建模
Autocad規(guī)范制圖:
繪圖工具詳細(xì)講解;修改工具詳細(xì)講解;圖層樣式、文字樣式、標(biāo)注樣式;平面圖的詳細(xì)畫法;立面圖的詳細(xì)畫法;剖面圖的詳細(xì)畫法;虛擬打印及打印出圖(模型空間布局空間);外掛插件使用技巧
Vray渲染器:
Vray渲染器各選項(xiàng)卡的系統(tǒng)講解;Vray燈光的應(yīng)用技巧;Vray材質(zhì)的系統(tǒng)學(xué)習(xí);大量的經(jīng)典案例渲染練習(xí);Vray物理相機(jī)的使用技巧;
Photoshop后期處理:
繪圖工具、修改工具詳細(xì)講解;圖層、通道、蒙板、路徑、歷史記錄講解;圖像模式、色彩調(diào)整、特殊濾鏡的技法;室內(nèi)空間彩色平面圖制作流程與技巧講解;效果圖后期處理技巧(經(jīng)典案例講解)
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![3Dmax的應(yīng)用領(lǐng)域](https://img.edutt.com/202109/07/10070643138876.png)
3Dmax的應(yīng)用領(lǐng)域
在3Dmax等軟件中,可以很快制作出我們想要的3D模型,可以廣泛應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖。
3Dmax軟件在建筑設(shè)計(jì)當(dāng)中,應(yīng)用也是相當(dāng)?shù)亩?比如:別墅效果圖、房地產(chǎn)樓房的制作。
主要客戶有EA、Epic、SEGA等,大量應(yīng)用于游戲的場景、角色建模和游戲動(dòng)畫的制作等等。