一.學(xué)校簡介
二.電子競技運動與管理專業(yè)簡介
培養(yǎng)目標(biāo):
電子競技≠打游戲,學(xué)校開辦的電競專業(yè)與電競選手培訓(xùn)也有很大差別,電子競技專業(yè)并不只是為了培養(yǎng)職業(yè)玩家,而是培養(yǎng)電子競技經(jīng)營與管理、游戲策劃與執(zhí)行、傳媒方面的技能型人才。
主干課程:
電子競技運動員項目實訓(xùn)、電子競技概論、電子競技心理學(xué)、電子競技發(fā)展史、電競俱樂部的經(jīng)營與管理、電子競技裁判員與教練員規(guī)則、電子競技賽事運營與管理、電子競技賽事導(dǎo)播、電子競技視頻制作、電子競技場館設(shè)計、運營與管理、市場研究與數(shù)據(jù)分析
課程安排:
(1)文化課:語文、外語、國學(xué)、歷史等?;A(chǔ)的素質(zhì)教育不會丟失,在學(xué)習(xí)專業(yè)技能的同時讓學(xué)生多方面合發(fā)展。
(2)理論課:電競概論、電競簡史、電競心理學(xué)、電競賽事運營與管理、播音主持藝術(shù)等理論課程。學(xué)生掌握較
硬的理論知識,備戰(zhàn)第三年的實習(xí)工作。
(3)實訓(xùn)課:
①重大賽事、俱樂部、活動實踐:帶領(lǐng)學(xué)生親身參觀體驗國內(nèi)各大電競賽事、俱樂部及電競活動,零距離接觸使學(xué)生更加清晰直觀的了解電競行業(yè)的發(fā)展。
②視頻剪輯實踐:使用專業(yè)剪輯軟件"adobe premiere"進(jìn)行視頻剪輯的實操訓(xùn)練,在學(xué)習(xí)理論知識的同時實踐更好的掌握自身所學(xué)的硬核技術(shù)。
③游戲項目技法提升:在學(xué)習(xí)專業(yè)理論技術(shù)知識的同時,深入了解自身發(fā)展方向的游戲項目,更深層次了解所選項目,同時由專業(yè)者師教學(xué)、指導(dǎo)并提升項目技法水平。
電競賽事運營官、俱樂部經(jīng)理人、電競館館長、數(shù)據(jù)分析師、電競領(lǐng)隊、裁判員、解說員、電競運動員
訂單班享受入學(xué)簽訂就業(yè)協(xié)議政策,根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)方向安排對應(yīng)就業(yè)崗位。
附部分崗位安排方向:
①電競俱樂部--河北省涯角電子競技俱樂部 (助教、領(lǐng)隊、分析師等)
②電競賽事一河北風(fēng)行電競賽事公司 (賽事運營、導(dǎo)播員、主持人、解說等)
③互聯(lián)網(wǎng)媒體一百度經(jīng)驗 、愛奇藝芝士生產(chǎn)者聯(lián)盟視頻門戶網(wǎng)站(短視頻、長視頻、后期剪輯等)斗魚、成
牙、抖音直播平臺(主播方向)