赤峰3DMAX室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)班, 赤峰3DMAX效果圖,CAD培訓(xùn)經(jīng)開區(qū)設(shè)計培訓(xùn) 3DMAX建筑效果圖:三維設(shè)計培訓(xùn):3DMAX是3維設(shè)計軟件:可廣泛應(yīng)用于建筑、裝潢、景觀、產(chǎn)品、宣傳品等效果圖的設(shè)計,由經(jīng)驗豐富老師授課,詳細講解:建模、材質(zhì)運用、燈光、渲染、二維修改,復(fù)合建模、環(huán)境照明與攝像機、場景設(shè)置,室內(nèi)、室外效果圖,以及Lights cape渲染技巧:模型調(diào)入、添加材質(zhì)、布置燈光、光影、光能傳遞等。 赤峰3DMAX室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)班, 赤峰3DMAX效果圖,CAD培訓(xùn)經(jīng)開區(qū)設(shè)計培訓(xùn)
博瑞3dmax培訓(xùn)大綱:軟件基本操作;三大基礎(chǔ)操作、克隆、 變換、特殊變換;二維轉(zhuǎn)三維建模:編輯樣條線、擠出、車削、倒角、倒角剖面等;室外效果圖的臨摹;復(fù)合形體建模、參數(shù)化建模和編輯多邊形建模、放樣建模、彎曲、扭曲、錐化、傾斜、晶格、FFD變形、編輯多邊形、網(wǎng)格平滑等;學(xué)習(xí)室內(nèi)效果圖的臨摹 ;材質(zhì)編輯器操作、常見建筑材質(zhì)的制作、材質(zhì)貼圖坐標的控制.標準燈光參數(shù)、三點照明布燈、燈光原理分析、常見光源的模擬.效果圖各種環(huán)境的材質(zhì)和布燈技巧。學(xué)完后能獨立制作效果圖。
博瑞3DMAX課程內(nèi)容:1、3ds基礎(chǔ)知識和基本操作:熟練掌握3ds Max的界面布局,學(xué)習(xí)對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設(shè)置,熟練掌握主工具命令面板的的組成部份,對選擇工具、層工具、屬性面板、世界坐標系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用。2、3d建模技術(shù): 創(chuàng)建基礎(chǔ)三維模型
掌握通過長方體、圓錐體等標準基本體構(gòu)建三維物體造型的方法。學(xué)習(xí)3d基礎(chǔ)建模、修改器建模、復(fù)合對象建模、多邊形建模、面片建模的概念和操作方法,熟練掌握基本模型的創(chuàng)建3、創(chuàng)建建筑場景模型 學(xué)習(xí)建筑場景中常用的門、窗、AEC擴展、樓梯等模型的創(chuàng)建方法實例制作,能夠勝任室內(nèi)外效果圖、欄目包裝行業(yè)對模型的的創(chuàng)建要求。
赤峰3DMAX室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)班, 赤峰3DMAX效果圖,CAD培訓(xùn)經(jīng)開區(qū)設(shè)計培訓(xùn) 4、3ds、材質(zhì)技術(shù):學(xué)習(xí)3ds、材質(zhì)編輯器的使用方法,使用編輯修改器建模 掌握編輯修改器的基本使用方法,學(xué)習(xí)彎曲、噪波、拉伸修改器使用方法5、掌握3ds Max標準材質(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)、混合材質(zhì)、合成材質(zhì)、多維/子對象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)等的使用方法。使用編輯修改器建模二 掌握倒角剖面、圓角/切角、修剪/延伸、扭曲等修改器的使用方法6、二維圖形建模方法 掌握二維圖形的創(chuàng)建及修改方法,學(xué)習(xí)擠出等講二維圖形轉(zhuǎn)換為三維修改器的使用3ds、的貼圖的使用:2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖等各種貼圖的使用方法。7、3ds Max燈光技術(shù):學(xué)習(xí)3dsMax基礎(chǔ)燈光類型:泛光燈、聚光燈、平行光燈,復(fù)合對象建模方法 掌握連接、圖形合并、地形、布爾運算、放樣等復(fù)合對象的建模方法。8、熟練掌握基本燈光參數(shù)的使用、燈光主光源、輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點以及燈光陣列的布置方法.?學(xué)習(xí)和掌握線性渲染案例,網(wǎng)格建模方法 掌握通過網(wǎng)格建模中的頂點、邊、面、多邊形、元素 制作模型的方法9、3ds Max攝影機:學(xué)習(xí)掌握3dsMax攝影機的使用第10章3DMAX材質(zhì)和貼圖
掌握Blend混合材質(zhì),Mix混合貼圖,凹凸貼圖、折射貼圖,貼圖修改器的應(yīng)用。第11章3DMAX燈光 掌握燈光類型,燈光基本參數(shù),陰影類型,強度/顏色/衰減, 效果參數(shù)的應(yīng)用。