階段:基礎繪畫課程
1 了解素描在未來動漫CG制作中的重要性。
2 幾何體、靜物、石膏頭像、胸像繪畫。
3 掌握人體基本結構、骨骼、肌肉、了解基本解剖知識及剝皮像繪制。
4 速寫訓練,掌握基本的人體動態(tài)、比例、某種動態(tài)下的肢體變形。
5 了解3D制作中的紙上結構表現(xiàn)。
6 基本的運動原理與動態(tài)原理。
第二階段:模型制作
1 基礎模型制作及實例分析
2 卡通人物的3D建模制作
第三階段:材質燈光
1 UV劃分及PS繪制貼圖
2 燈光基礎知識及軟件操作
3 hypershade(材質球編輯器)的應用 ,及其材質球的介紹。
4 渲染設置的重要點介紹,技巧與命令。
第四階段:動畫
一 動畫
1 手動關鍵幀動畫2 驅動關鍵幀動畫
3 路徑動畫4 分析制作、走、跑、跳躍的動畫
5 制作完成綜合動畫作品
二 綁定
1 骨骼綁定的基本要求
1 骨骼搭建的原理2 骨骼裝配的相關技巧
3 蒙皮權重控制的相應技巧
第五階段:與后期合成
1 粒子的基礎知識及應用
2 動力學的介紹3 剛體及柔體4 毛發(fā)系統(tǒng)及其插件
5 布料系統(tǒng)7 流體系統(tǒng)的介紹 8 AE的界面以及基礎命令
第六階段:畢業(yè)作品制作
制作合格的CG動畫
教學方式
1、全日制和業(yè)余制、周六、周日班,手把手教學,學會為止。一期不會,下期免費重學。
2、多媒體教學,高配置的教學和學生用機。
3、收集大量的影視素材,以實戰(zhàn)為主,理論為輔,強化式學習訓練。