一階段(二維設(shè)計基礎(chǔ))
一部分:1.常見文件的關(guān)聯(lián)和圖像查看; 2.打開圖像多種方法; 3.新建和更改圖像尺寸;
4.如何保存和優(yōu)化; 5.選區(qū)操作的重點和難點;
第二部分:1.掌握圖層操作;2.圖層面板的重點; 3.使用修復(fù)工具組;4.修飾工具組 ;
第三部分:1.常見的主要填充方式; 2.理解常用的圖層混合模式;
3.畫筆的操作; 4.掌握基礎(chǔ)的圖層樣式效果;
第四部分:1.正確使用鋼筆工具;2.理解形狀和路徑;3.文字的創(chuàng)建和編輯;
4.字符和段落面板的簡單操作;
第五部分:1.調(diào)色原理,理解三原色和四色;2.常用的調(diào)色三步曲:色階、曲線、飽和度;
3.掌握一些重要的調(diào)色命令;
第六部分:1.通道和掌握顏色通道摳圖;2.使用Alpha通道;
3.掌握圖層蒙版的基本操作;4.掌握剪貼蒙版和調(diào)整蒙版;
第七部分:1.變形濾鏡組的使用方法;2.智能濾鏡及使用方法;3.扭曲濾鏡組的使用方法;
4.掌握模糊濾鏡組的使用方法;5.其他濾鏡的使用方法;
第八部分:綜合應(yīng)用PS在平面廣告、網(wǎng)頁設(shè)計、UI設(shè)計以及室內(nèi)設(shè)計等專業(yè)中的相關(guān)操作
ps 一部分:1.學(xué)習(xí)摳圖的各種綜合技巧;2.掌握通道摳圖的運(yùn)用;
3.掌握調(diào)整邊緣的重點操作;4.主流摳圖插件的安裝和使用;
第二部分:1.學(xué)習(xí)的調(diào)色技巧;2.各種不同流行色調(diào)的調(diào)色;
第三部分:1.學(xué)習(xí)廣告人像精修方法;2.人像修圖的重點和特點;3.主流修圖插件使用方法
第四部分:1.學(xué)習(xí)淘寶商品的精修方法;2.產(chǎn)品修圖的要點和技巧;3.常見的產(chǎn)品修圖調(diào)色
第五部分:1.學(xué)習(xí)海報合成的創(chuàng)意思路;2.各種素材合成到場景所需要知道的技巧和知識點;3.掌握多素材的色彩平衡調(diào)整;
第六部分:1.設(shè)計制作的網(wǎng)頁界面;2.掌握網(wǎng)頁界面的編排布局;3.掌握如何切片并導(dǎo)出;
第七部分:1.掌握扁平擬物圖標(biāo)畫法;2.形狀層在圖標(biāo)設(shè)計中的重要性以及圖層樣式方式;3.按難易程度增加擬真效果;
4.掌握簡單的GIF動畫設(shè)計方法
第八部分:1.如何正確使用自動化處理功能;2.理解智能對象和智能濾鏡;
綜合應(yīng)用:廣告專業(yè)調(diào)色、人像精修、海報合成、網(wǎng)頁界面布局、UI擬物化設(shè)計等
第二階段(C4D三維視覺)
C4D三維視覺
1.撐握C4D的快捷操作:硬邊建模與NURBS建模實訓(xùn)、燈光調(diào)節(jié)、材質(zhì)調(diào)整、產(chǎn)品級渲染輸出
2.基本知識:工程設(shè)置與視圖操作、標(biāo)準(zhǔn)幾何體及屬性面板、顯示模式設(shè)置、對象父子級關(guān)系
3.基本建模:幾何體參數(shù)對象建模、修改多邊形對象、編輯工具組、模型、點線面、布爾運(yùn)算
4.樣條線編輯:樣條線和編輯樣條線(AI曲線與C4D樣條)、創(chuàng)建點、調(diào)整點、投射樣條線
5.生成器工具:擠壓、旋轉(zhuǎn)、掃描、放樣、細(xì)分曲面、克隆
6.渲染類:攝像機(jī)、燈光布光、三點布光、材質(zhì)編輯器、物理渲染器
7.海報封面:字體建模和渲染、PS后期提高作品視覺沖擊力、更符合實戰(zhàn)應(yīng)用
8.變形器:扭曲、膨脹、斜切、錐化、螺旋、FFD、破碎
9.實景合成:拍照建模合成、卡通擬人化風(fēng)格表情建模
10.OC渲染器:渲染器安裝、攝像機(jī)、景深、漫射、折射、毛發(fā)、TFD煙物、節(jié)點編輯器、產(chǎn)品級渲染
第三階段(AE動效設(shè)計)
AE動效 AE基礎(chǔ)操作與基本動畫制作:軟件界面和流程講解、快捷鍵應(yīng)用、常用工具應(yīng)用、素材應(yīng)用等
合成層創(chuàng)建和概念、素材基本屬性、創(chuàng)建關(guān)鍵幀動畫和修改、多層排列操作等
子父關(guān)系建立、動態(tài)模糊效果、工程項目保存和集中素材、視頻輸出設(shè)置與編解碼器使用
工具運(yùn)用曲線調(diào)整動畫:遮罩創(chuàng)建、編輯方式與屬性動畫、形狀層創(chuàng)建與實現(xiàn)多種圖形動畫、變速動畫等
鋼筆工具應(yīng)及與遮罩相同異同點、圖層混合模式中常見合成方式、文本工具和路徑應(yīng)用
字符動畫實現(xiàn)的多種屬性和控制器、Ps素材導(dǎo)入設(shè)置
AE圖層蒙版類:圖層蒙版合成效果、文字實現(xiàn)常見文本顏色字符展開等動畫
路徑文本實現(xiàn)字符出現(xiàn)消失、自由方向移動變形等動畫、繪制與圖層混合模式
實現(xiàn)圖形出現(xiàn)變形等動畫、描邊分別實現(xiàn)圖形動畫或文字表現(xiàn)
AE視覺素材制作與動態(tài)摳像:分形噪波實現(xiàn)多種紋理圖形動畫、扭曲實現(xiàn)紋理圖形動畫
**色彩校正為圖形或紋理著色、常用色彩校正中調(diào)色方式
多種藍(lán)綠幕摳像合成處理方式和細(xì)節(jié)調(diào)整
AE模擬后期調(diào)速:模擬初識簡介、破碎重要屬性特征講解、制作破裂碎片和飄飛聚攏效果
后期中調(diào)速或定格、粒子生成形式、素材替換等、粒子實例動畫
幻影軟件便捷生成多種粒子動畫、幻影軟件動畫導(dǎo)出與合成
AE插件應(yīng)用調(diào)整圖層:插件意義與安裝、掃光插件實現(xiàn)素材放射光線效果及片頭、3d描邊動畫制作片頭素材
調(diào)整圖層同時實現(xiàn)多層共同效果調(diào)整、星光效果制作閃光視覺
粒子插件制作炫目線條出字片頭
第四階段(C4D動效超視覺設(shè)計)需要掌握第二階段相關(guān)知識
C4D
動效設(shè)計 C4D動效 1、造人、造物、表情、卡通風(fēng)格等模型雕刻
2.動畫相關(guān)知識:動畫的類型、關(guān)鍵幀、時間線
3.樣條約束、鏡頭動畫、攝像機(jī)切換、攝像機(jī)運(yùn)動跟蹤
4.渲染:渲染器使用、序列幀、AE互導(dǎo)
5.動力學(xué):鋼體、柔體、碰撞體、檢測體、布料、布料碰撞
6.運(yùn)動圖形:UV點克隆、分裂、破碎、爆炸FX、簡易、延遲、著色、聲音、時間、體積效果器等
7、骨骼動畫、TP粒子、毛發(fā)、模型綁定、氣缸運(yùn)動、汽車行走
8.學(xué)習(xí)企業(yè)宣傳片、輔助電影中的材質(zhì)、燈光以及渲染、產(chǎn)品動畫包裝
9.Redshift:紅移商業(yè)渲染器安裝及相關(guān)插件的學(xué)習(xí)、結(jié)合AE后期完成整個案例的制作
10、綜合實訓(xùn),作品集制作、簡歷制作、面試技巧