每年約有國產(chǎn)電視劇445部、電影640部,網(wǎng)劇和動畫不計其數(shù),其中99.9%的影視劇都需要后期處理,影視后期行業(yè)人才缺口高達(dá)60萬之多,其中為缺乏的是制作、模型渲染、影視欄包。
內(nèi)容:
一、軟件基礎(chǔ):
MAYA軟件的基礎(chǔ)操作,AE基礎(chǔ)操作,調(diào)色,摳像,跟蹤,表達(dá)式的運用;模型,材質(zhì)燈光,動畫,Arnold,V-ray, mentalray等渲染器的使用;對Trapcode系列插件,E3D,Plexus,MG動畫,光斑等插件綜合運用和Premiere剪輯的技巧,深入了解影視的制作流程和思路,實現(xiàn)影視欄包的高端制造。
二、VFS視覺:
MAYA模塊的particle/Nparticle/Fluid/Bifrost/Ncloth/Nhair
以及流體FumeFX,Realflow,毛發(fā)插件Yeti等模塊的綜合運用;實現(xiàn)電影中的粒子光效,爆炸,大型水,龍卷風(fēng),角色布料,角色毛發(fā)等新技術(shù)進(jìn)行真實模擬;使用MEL語言解決影視模擬的問題,更加細(xì)致,高效達(dá)到效果。
三、動態(tài)解算:
對SOP基礎(chǔ),POP粒子,DOP動力學(xué)模擬,VEX語言,CHOP音頻控制等模塊進(jìn)行深入學(xué)習(xí)
實現(xiàn)好萊塢電影級別的制造思路
四、后期
掌握影視分層渲染合成,摳像,調(diào)色,合成以及攝像機(jī)跟蹤反求技術(shù);對實拍實拍視頻進(jìn)行跟蹤,搭建三維場景,還原真實逼真場景模擬;熟悉影視后期合成制作流程,模擬電影的高端制作,了解影視后期的分層控制的強(qiáng)大之處;畢業(yè)設(shè)計,作品整理,就業(yè)指導(dǎo)和推薦就業(yè)。
影視后期行業(yè)前景分析:
隨著高校畢業(yè)生就業(yè)形勢日趨嚴(yán)峻,引發(fā)媒體和整個社會的高度關(guān)注,據(jù)數(shù)據(jù)顯示,其"影視動畫"、"游戲美術(shù)"等專業(yè)的就業(yè)率超過93%,目前很多美術(shù)和IT 專業(yè)的*生選擇通過職業(yè)培訓(xùn)進(jìn)入到數(shù)字創(chuàng)意這個新興的行業(yè),甚至一些職場人士,也選擇了通過"充電"實現(xiàn)轉(zhuǎn)行,這個究竟是為什么呢?
現(xiàn)在影視后期制作行業(yè)人才缺口達(dá)到20萬左右,這其中當(dāng)屬剪輯師、欄目包裝師、動漫復(fù)合人才、微電影制作為缺乏。同是在影視行業(yè)薪資其實普遍比傳統(tǒng)行業(yè)高很多,據(jù)調(diào)查報告,影視行業(yè)平均收入7000以上的人員達(dá)到30%,比起其他行業(yè)高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視后期行業(yè)可謂是香餑餑的行業(yè)。
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