現(xiàn)在越來(lái)越多的人都想從事設(shè)計(jì)行業(yè)了,因?yàn)楹芏嗳擞X(jué)得這個(gè)行業(yè)薪資非??捎^,那么想做好設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè)的話,學(xué)習(xí)3dmax軟件就是一個(gè)必不可少的技術(shù)。接下來(lái)小編跟大家分享一下3dmax室內(nèi)建模教程
3dmax室內(nèi)建模教程:
打開(kāi)3ds Max,把單位設(shè)定為mm,注意系統(tǒng)單位也要用mm。
用導(dǎo)入命令導(dǎo)入CAD平面圖作為輔助線,為了方便捕捉。導(dǎo)入的線*是只有墻體和門(mén)窗的線框。
選擇導(dǎo)入的CAD線框,點(diǎn)擊移動(dòng)按鈕。在屏幕下方把坐標(biāo)都?xì)w0。也可以右鍵打開(kāi)一定輸入對(duì)話框。把前面的三個(gè)坐標(biāo)都?xì)w0,據(jù)說(shuō)這樣可以避免一些破面現(xiàn)象,也方便后面的一些工作。
打開(kāi)2.5維捕捉,在頂面圖上順著需要做效果圖的客廳餐廳過(guò)道等的內(nèi)墻線描出一條閉合的線。注意有窗和門(mén)的地方都給頂點(diǎn),對(duì)以后的工作有用。
把剛剛創(chuàng)建的封閉線擠出為一個(gè)實(shí)體,輸入所需要的高度,然后右鍵將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
選擇多邊形按下數(shù)字鍵1或者點(diǎn),選修改面板的面選擇按鈕??蜻x所有的面——翻轉(zhuǎn)發(fā)現(xiàn),順便把材質(zhì)ID定義為1,平滑組也全部關(guān)閉。
接著就該定義材質(zhì)了,多邊形的就必須要用多維材質(zhì),將這個(gè)材質(zhì)指定給多邊形。
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