影視剪輯軟件
剪輯軟件:Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、EDIUS、Sony Vegas、Autodesk? Smoke?等,比較主流的軟件是Final Cut Pro、EDIUS兩款。
合成軟件:AE、Combustion 、DFsion、Shake、premiere等,各有不同分別是層級與節(jié)點式的合成軟件(前兩個是層級后兩個是節(jié)點式)。
三維軟件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
AE
AE全稱After Effects,是adobe公司開
AE
發(fā)的一個視頻剪輯及設(shè)計軟件,用于高端視頻特效系統(tǒng)的專業(yè)特效合成軟件,隸屬美國Adobe公司。它借鑒了許多優(yōu)秀軟件的的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度:Photoshop中層的引入 ,使AE可以對多層的合成圖像進行控制,制作出天衣無縫的合成效果;關(guān)鍵幀、路徑的引入,使我們對控制高級的二維動畫游刃有余;高效的視頻處理系統(tǒng),確保了高質(zhì)量視頻的輸出;令人眼花繚亂的特技系統(tǒng)使AE能實現(xiàn)使用者的一切創(chuàng)意;
AE同樣保留有Adobe優(yōu)秀的軟件相互兼容性。它可以非常方便地調(diào)入Photoshop,Illustrator的層文件;Premiere的項目文件也可以近乎完美的再現(xiàn)于AE中;甚至還可以調(diào)入Premiere的EDL文件。新版本還能將二維和三維在一個合成中靈活的混合起來。用戶可以在二維或者三維中工作或者混合起來并在層的基礎(chǔ)上進行匹配。使用三維的層切換可以隨時把一個層轉(zhuǎn)化為三維的;二維和三維的層都可以水平或垂直移動;三維層可以在三維空間里進行動畫操作,同時保持與燈光,陰影和相機的交互影響!并且AE支持大部分的音頻,視頻,圖文格式,甚至還能將記錄三維通道的文件調(diào)入進行更改。
Combustion
combustion
Combustion是一種三維視頻特效軟件,基于PC或蘋果平臺的Combustion軟件是為視覺特效創(chuàng)建而設(shè)計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等工具模塊。軟件提供了大量強大且獨特的工具,包括動態(tài)圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩(wěn)定、矢量繪制和旋轉(zhuǎn)文字特效短格式編輯、表現(xiàn)、Flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術(shù)新的創(chuàng)建能力,交互性界面的改進;增強了其繪畫工具與3ds max軟件中的交互操作功能;可以通過cleaner編碼記錄軟件使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工
Shake作。
Shake
Shake為影視編輯者們提供了創(chuàng)建電視和電影等精美視覺效果所需的一切工具。Shake軟件是Nothing Real公司在1997年推出的產(chǎn)品,并于2002年被蘋果收購。之后幾年,蘋果對Shake不斷進行升級,而在2006年年中發(fā)布Shake 后,蘋果曾表示將不再對其進行升級更新。但到了2008年下半年,蘋果再次更新帶來了版本,不過只是進行了一些小改善。(已經(jīng)停產(chǎn)的軟件)
3dsmax
3dsmax美國Autodesk公司的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因為類似dos年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經(jīng),,,,,(未細分)......發(fā)展到以上版本,逐步完善了燈光、材質(zhì)渲染,模型和動畫制作。廣泛應(yīng)用于建筑設(shè)計、三維動畫、音視制作等各種靜態(tài)、動態(tài)場景的模擬制作。
MAYA
maya
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
SOFTIMAGE
softimage操作界面
SOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是專業(yè)動畫設(shè)計師的重要工具。用SOFTIMAGE 3D創(chuàng)建和制作的作品占據(jù)了娛樂業(yè)和影視業(yè)的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,創(chuàng)造了驚人的視覺效果。
ZBrush
ZBrush是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上*進的工具。以實用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時,ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。
premiere
一款常用的視頻編輯軟件。其*版本為Adobe Premiere CC。
premiere界面
Nuke
NUKE 是由The Foundry公司研發(fā)的一數(shù)碼節(jié)點式合成軟件。已經(jīng)過10年的歷練,曾獲得獎(Academy Award)。為藝術(shù)家們提供了創(chuàng)造具有高質(zhì)素的相片效果的圖像的方法。NUKE無需專門的硬件平臺,但卻能為藝術(shù)家提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計算機生成的圖像的靈活、有效、節(jié)約和全功能的工具。在數(shù)碼領(lǐng)域,NUKE已被用于近百部影片和數(shù)以百計的商業(yè)和音樂電視,NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其余部分無縫結(jié)合的能力,無論所需應(yīng)用的視覺效果是什么風(fēng)格或者有多復(fù)雜。
DFsuion
DFusion的結(jié)構(gòu)是先進,準(zhǔn)確,多線程處理的環(huán)境。如后臺任務(wù)都處理了所有消耗時間的操作,用戶則能夠利用這段時間建立新項目。精確的流水線管理,確保用戶在使用資源、框架預(yù)裝載以及保存的同時處理其他框架。這使得DFusion完全可以利用多處理器的資源,加速渲染速度。即使在單一處理機上加工, 容錯能力同樣能夠得到顯著加強。多線程結(jié)構(gòu)另一個好處就是DFusion能在多臺工作站系統(tǒng)渲染不同的特效。一臺雙CPU機器將使一個flow項目,甚至交互式操作響應(yīng)的速度增加近一倍。同時還能使內(nèi)存有限的機器在使用軟件的過程中能通過減少或者移除在ram中暫存的相同的指令,提高效率。當(dāng)然,盡量使用高端多 處理器的機器,因為這樣能更好地軟件預(yù) 裝載和增加容錯能力。
由于DFusion的面向?qū)嶋H應(yīng)用的設(shè)計,軟件的各種構(gòu)件能夠被有效地與不同路徑的任何項目結(jié)合。任何操作都能夠設(shè)置關(guān)鍵幀從而形成動畫。運動跟蹤系統(tǒng)能夠像建立運動路徑那樣非常容易地對一個點實施跟蹤,并且能通過想象得到的任何方法使用這些工具。從而使更多炫目、不尋常的效果成為可能。
Houdini
Avid(愛維德)
軟件套裝包括:
《非線性影片與視頻剪輯》Avid Media Composer
《Avid電影和視頻制作》Avid Studio Toolkit
《Avid Liuid SP2 build 3210》
《AⅥD視頻編輯專業(yè)高清版》AⅥD XPRESS PRO HD
《AⅥD FX字幕系統(tǒng)》AⅥD FX
《CG數(shù)字資產(chǎn)管理》Avid Alienbrain Studio
Commotion
Commotion是由Pinnacle公司出品的——套基于PC和MAC平臺的特效合成軟件。Commotion在國內(nèi)的用戶較少。但是,這并不表明其功能不強。正相反,Commotion擁有 極其出色的性能。同時,由于Pinnacle公司是一家硬件板卡設(shè)計公司,所以,其硬件支持 能力也極強。Commotion與After Effects極其相似。同時,它具有非常強大的繪圖功能??梢远ㄖ贫喾N多樣的筆觸,并且能夠記錄筆觸動畫。這又使它非常類似于Photoshop和Illustrator。曾經(jīng)有人戲稱,Commotion iS a baby Of After Effects and Photoshop。Commotion除了其強大的繪圖功能外,運動追蹤也非常強大。同時,它的特效功能也不遜于其他特效合成軟件。它人性化的操作界面,也使其非常容易-卜手??傮w說來,這是—款在各方面都做的中規(guī)中矩的軟件,*版。
Final Cut Pro
Motion livetype soundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟件。Final Cut Pro是一個復(fù)雜的視頻編輯程序由蘋果制成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟件的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。Final Cut Pro是一個高性能、全功能的應(yīng)用軟件,提供了絕佳的擴展性、精確的剪輯工具和天衣無縫的工作流程。Final Cut Pro除了可以通過 PCI 卡獲取 HD-SDI 外,還支持通過 FireWire 接口獲取 DVCPRO HD 格式并輸出,并且它可以對大多數(shù)的輸入格式進行剪輯。
Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出。常用的有、cs6等版本。是一款編輯畫面質(zhì)量比較好的軟件,有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟件相互協(xié)作。這款軟件廣泛應(yīng)用于廣告制作和電視節(jié)目制作中。
Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟件于一身的合成軟件。它是基于SGI全系列平臺非壓縮數(shù)字非線性后期編輯及特技制作系統(tǒng),具有高效率的制作環(huán)境、制作質(zhì)量和集成化的功能模塊。
Inferno*系統(tǒng)
運行于SGI 超級工作站上的Inferno*系統(tǒng)是一個多次獲獎的世界公認的*秀的影視特技效果制作系統(tǒng),從《侏羅紀(jì)公園》、《失落的世界》、《龍卷風(fēng)》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰(zhàn)隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。
軟件的前身是Alias,該系統(tǒng)最初由加拿大多倫多的Alias公司開發(fā),主要運行于各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統(tǒng)的產(chǎn)品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5D Cyborg
5D Cyborg在國內(nèi)的影視制作領(lǐng)域里,已經(jīng)有人在使用一種高級特效后期制作合成軟件---5D Cyborg,它有先進的工作流程、界面*作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進行實時播放。5D Cyborg 可應(yīng)用于電影、標(biāo)準(zhǔn)清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時間線、變形等功能外,還有超過200種的特技效果。
CGPM
影視后期項目制作管理平臺及多媒體資產(chǎn)管理軟件,包括人員管理、項目計劃管理、變更控制管理、制作進度跟蹤、版本控制、資源庫管理、項目審核、績效管理、項目成本計算等模塊?!GPM 參與多部大型影視后期制作項目,管理多達20000多個鏡頭,7萬多秒的動畫和視覺特效制作,為從管理層到項目組再到制作人員各個環(huán)節(jié)提供了不可或缺的重要協(xié)助。
制作軟件
adobe 公司出品,強大的視頻處理軟件,可以制作各種視頻特效,非線性編輯,視頻剪輯方面表現(xiàn)不俗
after effect:很好的視頻特效制作軟件,在特效制作方面很優(yōu)秀
會聲會影:友立公司出品的視頻編輯軟件,提供多種濾鏡效果,可以實現(xiàn)多種視頻效果,而且可以實現(xiàn)“視頻摳像”功能,即電影制作中經(jīng)常使用的“藍屏”,“綠屏”功能,是一款非常好的DV后期處理軟件
軟件選擇
市場上流行的影視后期制作軟件很多,例如After Effects(簡稱ae)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、AvidXpress等,令人應(yīng)接不暇。另外,影視技術(shù)更新也很快,如何選用合適的軟件確實讓人頭痛。
首先,影視后期制作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用于對眾多不同元素的進行藝術(shù)性組合和加工,實現(xiàn)特效、剪輯和片頭動畫,而非線性編輯可以實現(xiàn)對數(shù)字化的媒體隨機訪問、不按時間順序記錄或重放編輯。AE擅長視頻合成,支持從4*4到30000*30000像素分辨率,可以精確定位到一個像素點的千分之六,特效控制等功能非常強大。而Premiere在非線性編輯領(lǐng)域同樣具有突出優(yōu)勢。由于AE和Premiere來自同一個公司,協(xié)調(diào)性極好。
其次,必須緊跟市場的發(fā)展需求,因此,應(yīng)盡量選用*、潛力*的軟件。國產(chǎn)的VideoStudio簡單易用,但是功能較弱;Vegas功能不俗,但在易用性、擴展性明顯不如Adobe風(fēng)格的軟件。眾所周知,Adobe解決方案早已成為數(shù)碼成像領(lǐng)域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均為業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)。作為Adobe旗下的軟件,AE和Premiere同樣具有IT人員所熟知Adobe風(fēng)格界面,減低了學(xué)習(xí)難度。同時,它們在導(dǎo)入Photoshop、Illustrator等圖像文件時,具有得天獨厚的兼容性優(yōu)勢。
因此,綜合考慮,采用AE+Premiere模式開展影視后期制作的學(xué)習(xí)。
絕大部分影視后期制作的教材都是偏重某個軟件,不少教師也僅僅停留在教材的層次,對學(xué)生的發(fā)展很不好。其實,僅僅有合成軟件和非線性編輯軟件是不夠的,教學(xué)過程中還需要選擇一些易學(xué)易用的相關(guān)軟件,為影視后期制作提供高質(zhì)量的圖像和音頻。常用的輔助教學(xué)軟件。
*,圖像處理軟件Photoshop。該軟件是影視后期制作的基礎(chǔ)。
第二,音頻處理軟件GoldWave。與Sony Sound Forge、Adobe Audition相比,GoldWave并不先進,但它小巧、實用,具備錄音、播放、轉(zhuǎn)換、編輯等功能,內(nèi)含豐富的音頻處理特效,對常用的音頻處理如降噪等提供很好的支持。GoldWave的另外一個顯著優(yōu)點是易用性好,初學(xué)者可以快速入門并掌握實用操作。
第三,3D文字軟件Xara3D。影視后期制作中,比較重要的內(nèi)容就是片頭、片尾的字幕設(shè)計。使用AE、Photoshop等軟件難以快速生成高品質(zhì)的3D文字。而Xara3D,對于大多數(shù)用戶而言,幾乎不需要學(xué)習(xí)就可以創(chuàng)作效果驚人的3D文字。用戶可以選擇不同的文字風(fēng)格、文字顏色、燈光、貼圖、動畫效果等,生成光滑平整的專業(yè)圖片,也可以生成視頻、flash動畫等多種格式的文件,滿足用戶多樣化需求。
第四,音頻視頻轉(zhuǎn)換格式軟件FormatFactory。在實際應(yīng)用中,常常遇到不少好的音頻和視頻素材,而AE和Premiere能讀取的文件類型很少,因此,專門的格式轉(zhuǎn)換工具是必不可少的。FormatFactory是當(dāng)前功能最強大的音頻視頻格式轉(zhuǎn)換軟件之一,易用性好。
當(dāng)然,影視后期制作的相關(guān)軟件還有很多,個人可以根據(jù)自身具體情況進行調(diào)整學(xué)習(xí)。
意義
編輯
影視后期在整個影片制作中具有非常重要的地位,并將前期制作合為一體的一個模塊,也只最終的一個模塊,所以會解決到前期制作遇到的不足和前期解決不了的問題,也是最辛苦的一個專業(yè)。藍綠屏摳圖技術(shù)之所以會運用到后期制作中,是為了迎合后期更好的去合成一些東西,而不至于去機械的mask扣除場景中不需要的東西,為了提高效率和質(zhì)量
發(fā)展前景
2012年,當(dāng)金融危機席卷全球各個經(jīng)濟領(lǐng)域的時候,電影產(chǎn)業(yè)卻迎來溫暖的春天,根據(jù)*政策的推動,影視文化行業(yè)蒸蒸日上,當(dāng)下諸多傳統(tǒng)電視臺、影視公司、大型網(wǎng)站都在向數(shù)字影視產(chǎn)業(yè)靠攏,大量招募專業(yè)影視人才,根據(jù)越來越大的市場需求,越來越高的技術(shù)和藝術(shù)的要求,影視后期高端人才的需求量越來越大。而剛?cè)胄胁痪媒?jīng)驗不足的新手依然很多,所以造成了影視公司招人難,一般的影視后期工作人員找工作也難的一個局面。但是整體上看,影視行業(yè)的蓬勃發(fā)展必然推動*影視后期人才素質(zhì)的不斷提升。
數(shù)據(jù)調(diào)查顯示:應(yīng)屆生在影視行業(yè)的平均薪資為2500-4000。而在2年后平均薪資高達8000-15000。拿應(yīng)屆生剛?cè)肼毜男劫Y來說,編導(dǎo)、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視后期制作的薪資在3000-5000左右。另外影視公司招聘人才,往往自身實力,創(chuàng)意思想,肯學(xué)習(xí),會學(xué)習(xí)才是考慮因數(shù)。文憑這些到成為其次的東西,作為一個影視后期的制作人員來說,要耐的住寂寞,并且對這行充滿激情才能在這一行走下去。
就業(yè)方向
(1)廣告公司、影視公司、電視臺、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等各類企業(yè)從事影視特效工作。 ?。?)制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作。
(3)影視公司,電視臺,動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作。
(4)電視臺欄目制作人員。
(5)游戲公司、次時代游戲工作室等工作。
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