學習或者從事過平面設計工作想轉行的在職人員,對三維動畫感興趣;能吃苦耐勞,喜鉆研,并有主動學習精神的*生;想進入動漫行業(yè)的有志之士。
教學目標:
掌握Maya模型模塊的命令和使用方式,了解
Maya的三種建模方式,會熟練使用常用的NURBS和多邊形建模方式創(chuàng)建一般物體、生物體;掌握材質的調節(jié)方法,貼圖的繪制方式,能完成個人作品。能制作簡單動畫,掌握動力學模塊基本內(nèi)容。
教學大綱:
模型 :1、Maya動畫流程
2、多邊形建模
a簡單物體模型b工業(yè)造型模型(飛船)c卡通物體模型(卡通角色)
3、NURBS建模
a、簡單物體模型(花、杯子)b、常用工業(yè)模型(MP3、手機)
渲染:1、材質編輯
a、認識材質編輯窗口 b、材質的一般編輯(玻璃或金屬調節(jié))c、材質的高級編輯
2、燈光的調節(jié)
a、燈光的基本參數(shù)b、燈光特效c、燈光陰影d、燈光的應用
初級動畫:關鍵幀動畫、驅動關鍵幀動畫、路徑動畫、變形動畫
實戰(zhàn):完成模型和材質模塊的靜幀作品。
教學方法:
教師在上課初期先對知識點作詳細講解,學員對教師講解的內(nèi)容動手練習,使用所講解的知識點演示并講解相應的實例。學生按照老師講解的實例動手制作,如有疑問請老師解答。課后動腦動手完成老師布置的作業(yè)。本課程結束后,制作自己的個人后期合成作品。
上課時間:全日制(一,三,五9:00-4:30)
業(yè)余制(周六,周日9:00-5:00)