動(dòng)漫游戲組合班
開(kāi)班時(shí)間:每月開(kāi)班 招生人數(shù):20 學(xué)時(shí):960 主要內(nèi)容:綜合學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)漫造型、動(dòng)漫道具服飾設(shè)計(jì)材質(zhì)表現(xiàn)、寫(xiě)實(shí)角色繪制、動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)、怪物設(shè)計(jì)、動(dòng)漫場(chǎng)景設(shè)計(jì)、版角色及場(chǎng)景設(shè)計(jì)、原畫(huà)項(xiàng)目設(shè)計(jì);三維軟件Maya、三維道具及服飾設(shè)計(jì)、三維人物及怪物、三維建筑場(chǎng)景設(shè)計(jì)、各類(lèi)材質(zhì)貼圖、三維版設(shè)計(jì)、三
課程安排 課程名稱(chēng) 課時(shí) 課 程 內(nèi) 容 學(xué)前預(yù)科 免費(fèi) 贈(zèng)送 幾何體結(jié)構(gòu)素描,靜物結(jié)構(gòu)素描,人物結(jié)構(gòu)速寫(xiě)練習(xí);Photoshop初步使用; 動(dòng)漫手繪基礎(chǔ) 40 動(dòng)漫美術(shù)的概述,美術(shù)透視,構(gòu)圖、形式美法則;結(jié)構(gòu)素描與造型訓(xùn)練,人物動(dòng)態(tài)速寫(xiě),明暗素描的形體塑造; 泥塑動(dòng)漫造型 40 泥塑創(chuàng)意概念,泥塑創(chuàng)作基礎(chǔ)知識(shí),動(dòng)漫人物泥塑創(chuàng)造,游戲怪物形象創(chuàng)作設(shè)計(jì); 電腦繪畫(huà)基礎(chǔ) 20 Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設(shè)定方法,圖片效果制作; 動(dòng)漫道具服飾設(shè)計(jì) 40 動(dòng)漫道具、靜物寫(xiě)生,道具服飾設(shè)計(jì)與繪制; 材質(zhì)表現(xiàn) 20 認(rèn)識(shí)材質(zhì),材質(zhì)形態(tài),材質(zhì)色彩關(guān)系,肌理對(duì)比,材質(zhì)表現(xiàn)和運(yùn)用; 寫(xiě)實(shí)角色繪制 60 人物頭部與面部的畫(huà)法,人物手部的畫(huà)法,男性人體的畫(huà)法,女性人體的畫(huà)法,寫(xiě)實(shí)男子/女子實(shí)例; 動(dòng)漫角色設(shè)計(jì) 60 動(dòng)漫角色概述,人體結(jié)構(gòu)解剖詳解,五官、頭部動(dòng)態(tài)、肌肉結(jié)構(gòu)繪制;男、女角色原畫(huà)創(chuàng)意與繪制; 怪物設(shè)計(jì) 40 動(dòng)物結(jié)構(gòu)解剖簡(jiǎn)述,卡通動(dòng)物與怪物、人性化動(dòng)物與怪物概述;動(dòng)物與怪物原畫(huà)創(chuàng)意與繪制; 動(dòng)漫場(chǎng)景設(shè)計(jì) 60 場(chǎng)景原畫(huà)創(chuàng)意與繪制,山、石、樹(shù)、建筑等的繪制方法;Photoshop場(chǎng)景原畫(huà)的色彩設(shè)定; 版角色及場(chǎng)景設(shè)計(jì) 40 版繪畫(huà)基礎(chǔ),版男、女角色設(shè)計(jì)與繪制,版動(dòng)漫造型設(shè)計(jì),版場(chǎng)景創(chuàng)意與繪制; 原畫(huà)項(xiàng)目設(shè)計(jì) 40 結(jié)合所學(xué)二維知識(shí),創(chuàng)作二維階段項(xiàng)目作品。 三維軟件Maya基礎(chǔ) 20 Maya概述與基本操作,窗口操作與工具條的使用;模型創(chuàng)建基礎(chǔ),燈光與材質(zhì)編輯器的使用,UV展開(kāi)與UV編輯器的使用; 三維道具及服飾設(shè)計(jì) 20 三維卡通道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維服飾建模設(shè)計(jì); 三維場(chǎng)景設(shè)計(jì) 100 三維卡通場(chǎng)景建模,三維游戲場(chǎng)景建模,三維建筑場(chǎng)景設(shè)計(jì)、UV與貼圖繪制; 三維人物及怪物 120 三維卡通動(dòng)物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,角色材質(zhì)編輯器的運(yùn)用;三維游戲動(dòng)物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,UV展開(kāi)與貼圖繪制; 各類(lèi)材質(zhì)貼圖 40 材質(zhì)球在場(chǎng)景中的的編輯技巧;三維游戲場(chǎng)景建模、UV展開(kāi)與貼圖繪制。 三維版設(shè)計(jì) 20 版角色三維建模和貼圖繪制,版游戲場(chǎng)景三維建模和貼圖繪制; 三維骨骼動(dòng)畫(huà) 40 Maya中的骨骼創(chuàng)建及蒙皮的綁定設(shè)計(jì);創(chuàng)建IK控制骨骼,權(quán)重處理,表情設(shè)計(jì),人體、動(dòng)物骨骼安裝使用; 游戲動(dòng)畫(huà)特效合成 40 游戲特效賞析,面片特效與粒子特效的學(xué)習(xí);動(dòng)畫(huà)編輯曲線的應(yīng)用,動(dòng)畫(huà)特效與動(dòng)作規(guī)律的使用;游戲引擎編輯器選講; 畢業(yè)項(xiàng)目制作 80 結(jié)合所學(xué)二維、三維知識(shí),創(chuàng)作畢業(yè)項(xiàng)目作品。 就業(yè)指導(dǎo)課程 20 職業(yè)選擇與就業(yè)動(dòng)機(jī)、商務(wù)禮儀與公共關(guān)系、團(tuán)隊(duì)意識(shí)與抗壓能力、職業(yè)發(fā)展規(guī)劃,職業(yè)人的正確心態(tài);求職的準(zhǔn)備與求職途徑、面試技巧與談判技巧等。 總課時(shí):960