3DMAX學習內容(基礎應用、基礎建模、建模、場景建模、攝影機、材質、燈光等)
3DMAX基礎應用:3dmax是每個室內設計都必順掌握的軟件。3DStudioMax常簡稱為3dsMax或MAX,其廣泛應用于室內設計、建筑設計、影視、工業(yè)設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。
1.Autodesk公司軟件概況與3dsmax應用領域介紹
2.3dsmax認識界面與視圖操控介紹
3.3dsmax中的選擇和復制以及坐標軸的相關控制方式
4.3dsmax移動、旋轉、縮放三大基本操控
5.3dsmax捕捉工具面板詳解與各種對齊工具詳解
6.3dsmax標準幾何體的創(chuàng)建與修改
1. 建模部分:掌握3dsmax的基本建模技術和建筑規(guī)范建模,CAD建模。
系統(tǒng)學習二維線性Editable Spline建模、多邊形Editable
Ploy建模等各種技巧
2. 材質部分:掌握MAX重點材質,理解材質的原理及運用
(1) 材質的原理及基礎面板講解。
MAX重點材質講解(混合,多維子)
MAX自帶重點貼圖講解(衰減,漸變,細胞,噪波,輸出,Mix混合,平鋪等貼圖)
(2)VR材質表現(xiàn)之一(瓷器,皮革,絨布,不銹鋼,鏡子和塑料)
(3)VR材質表現(xiàn)之二(地板,玻璃,水面,半透明材質等
3.燈光渲染部分:VR面板,各種燈光的講解