【3ds max的未來就業(yè)去向】:
1、就業(yè)崗位:住宅室內(nèi)設計、展廳室內(nèi)設計、餐廳室內(nèi)設計及其它一些公共空間室內(nèi)設計等;
2、就業(yè)公司:室內(nèi)設計公司、建筑設計公司、效果圖制作公司及各大公司的企劃或室內(nèi)設計*等;
3、就業(yè)方向:游戲3D美術設計師、游戲動作設計師、材質燈光師、平面設計師、影視特效師等。
3ds max 建模
3ds max界面及主工具欄詳細的講解;標準幾何體、擴展幾何體、復合物體以及一些重要的修改命令Blend、Twist、Taper、FFD、Shell、Meshsmooth等)的講解;Editable spline(編輯樣條曲線)專題講解;Loft(放樣)的專題講解;Editable mesh(編輯網(wǎng)格物體)專題講解;Editable poly(編輯多邊形物體)專題講解;異型模型的高級建模技巧;材質面板(貼圖類型+材質類型)的系統(tǒng)學習,UVW map(貼圖坐標)的調(diào)節(jié)技巧;燈光(標準燈光+光度學燈光+VR燈光)的系統(tǒng)學習;各類綜合場景的建模
Autocad 規(guī)范制圖
繪圖工具詳細講解;修改工具詳細講解;圖層樣式、文字樣式、標注樣式;平面圖的詳細畫法;立面圖的詳細畫法;剖面圖的詳細畫法;虛擬打印及打印出圖(模型空間布局空間);外掛插件使用技巧
Vray 渲染器
Vray渲染器各選項卡的系統(tǒng)講解;Vray燈光的應用技巧;Vray材質的系統(tǒng)學習;大量的經(jīng)典案例渲染練習;Vray物理相機的使用技巧;
Photoshop后期處理
繪圖工具、修改工具詳細講解;圖層、通道、蒙板、路徑、歷史記錄講解;圖像模式、色彩調(diào)整、特殊濾鏡的技法;室內(nèi)空間彩色平面圖制作流程與技巧講解;效果圖后期處理技巧(經(jīng)典案例講解)