3Ds Max 建?;A(chǔ)
界面認識和基礎(chǔ)導航; 二維線創(chuàng)建及編輯;三維物體的創(chuàng)建和編輯;快速復制和規(guī)范管理;準確建模的技巧。
3Ds Max 建模實例
建筑圖紙識圖; 看圖片建模、導入CAD圖紙建模;室內(nèi)、室外建模實例考核;制作、導入家具模型;優(yōu)化模型、加快操作速度
3Ds Max 材質(zhì)技術(shù)
材質(zhì)六大基本特性;材質(zhì)編輯器、常用貼圖通道;準確控制貼圖大小;貼圖打包收集;各種常見材質(zhì)制作
3Ds Max 燈光技術(shù)
三點照明與素描三大面; 建筑日景布燈; 建筑夜景和黃昏布燈;相機和基本構(gòu)圖;渲染輸出設(shè)置
Vray 渲染技術(shù)
VRay參數(shù)和原理;光照貼圖的保存和調(diào)用;色彩擴散及材質(zhì)包裹器;高效的VRay渲染流程; Vray材質(zhì)基本參數(shù)學習室內(nèi)、室外渲染實例
Photoshop 后期處理
圖層的作用和基本操作;調(diào)整明暗和色彩; 制作彩色戶型圖;素材加工處理;室內(nèi)制作光效、添加配景;室外景觀合成、畫面層次處理
綜合實例
會議室建模、VR渲染;貴賓套房建模、VR渲染;辦公大樓建模、日景夜景渲染;別墅建模、日景夜景渲染。
POLY高級建模
多邊形建模布線規(guī)律;修補破面的方法和技巧; 精模和簡模制作分析講解;產(chǎn)品渲染場景布置、布燈分析及示范;古建結(jié)構(gòu)分析;建筑異形曲面。