3DMAX學(xué)習(xí)內(nèi)容(基礎(chǔ)應(yīng)用、基礎(chǔ)建模、建模、場景建模、攝影機、材質(zhì)、燈光等)
3DMAX基礎(chǔ)應(yīng)用:3dmax是每個室內(nèi)設(shè)計都必順掌握的軟件。3DStudioMax常簡稱為3dsMax或MAX,其廣泛應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計、建筑設(shè)計、影視、工業(yè)設(shè)計、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。
1.Autodesk公司軟件概況與3dsmax應(yīng)用領(lǐng)域介紹
2.3dsmax認識界面與視圖操控介紹
3.3dsmax中的選擇和復(fù)制以及坐標軸的相關(guān)控制方式
4.3dsmax移動、旋轉(zhuǎn)、縮放三大基本操控
5.3dsmax捕捉工具面板詳解與各種對齊工具詳解
6.3dsmax標準幾何體的創(chuàng)建與修改
3DMAX繪制室內(nèi)場景:通過實際案例講解在3DMAX中對于房子建模的方法和注意事項
1.以真實室內(nèi)設(shè)計案例講解,創(chuàng)建室內(nèi)場景的各種工具及在創(chuàng)建場景的時候需要注意到的事項。
2.衛(wèi)生間建模
3.主臥室建模
4.次臥室建模
5.會議室建
3DMAX教學(xué)內(nèi)容:模型、材質(zhì)、燈光、渲染、后期五部分組成系統(tǒng)教學(xué)。
1. 建模部分:掌握3dsmax的基本建模技術(shù)和建筑規(guī)范建模,CAD建模。
系統(tǒng)學(xué)習(xí)二維線性Editable Spline建模、多邊形Editable
Ploy建模等各種技巧
2. 材質(zhì)部分:掌握MAX重點材質(zhì),理解材質(zhì)的原理及運用
(1) 材質(zhì)的原理及基礎(chǔ)面板講解。
MAX重點材質(zhì)講解(混合,多維子)
MAX自帶重點貼圖講解(衰減,漸變,細胞,噪波,輸出,Mix混合,平鋪等貼圖)
(2)VR材質(zhì)表現(xiàn)之一(瓷器,皮革,絨布,不銹鋼,鏡子和塑料)
(3)VR材質(zhì)表現(xiàn)之二(地板,玻璃,水面,半透明材質(zhì)等
3.燈光渲染部分:VR面板,各種燈光的講解