培訓(xùn)少兒編程班
學(xué)習(xí)目標(biāo)
激發(fā)孩子創(chuàng)造、探索新事物興趣,加強(qiáng)做事情的條理性和思維邏輯性,增強(qiáng)持續(xù)的注意力,嚴(yán)謹(jǐn)能力,加深三維世界對(duì)圖形化的理解
課程內(nèi)容
課程時(shí)間:60-90分鐘課時(shí):1課時(shí)
課程設(shè)計(jì):
可根據(jù)學(xué)員年齡段選擇對(duì)應(yīng)的體驗(yàn)課程學(xué)習(xí)。
童程童美少兒編程教育是通過編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維和創(chuàng)新解難能力的課程
Scratch是一款由麻省理工*(MIT) 設(shè)計(jì)開發(fā)的少兒編程工具。其特點(diǎn)是:
①使用者可以不認(rèn)識(shí)英文單詞
②使用者可以不會(huì)使用鍵盤
③構(gòu)成程序的命令和參數(shù)通過積木形狀的模塊來實(shí)現(xiàn)
④用鼠標(biāo)拖動(dòng)模塊到程序編輯欄就可以完成
整體編程頁面布局為右邊的部分是編輯好的程序代碼,中間是可以用來選擇的功能模塊,左邊上部是程序預(yù)覽和運(yùn)行窗口,左邊下部是角色窗口。