VRay是目前業(yè)界受歡迎的渲染引擎,基于V-Ray 內核開發(fā)的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領域的***3D建模軟件提供了高質量的圖片和動畫渲染。
剛畢業(yè)是不肯能成為室內設計師的,開始的時候也許一兩個月沒工資,也許500元左右,過實習期可能達到一千,如果會CAD和3D工資會高點,基本工資+提成,不過下面說的8000對于一個畢業(yè)生來說不可能,如果做圖的話很難達到這個工資,做2,3年都未必有,除非你畫公裝的圖,那樣工資多點,如果做圖畫家裝,8000元是很難達到的,做設計師就可以有機會達到,設計師要經過兩三年的時間才能做吧,室內設計剛開始可能是所有行業(yè)里工資較低的,要堅持下去才行。
1.確定繪制圖樣的數量根據房屋的外形、層數、平面布置和構造內容的復雜程度,以及施工的具體要求,確定圖樣的數量,做到表達內容既不重復也不遺漏。圖樣的數量在滿足施工要求的條件下以少為好。
2.選擇適當的比例。進行合理的圖面布置圖面布置要主次分明,排列均勻緊湊,表達清楚,盡可能保持各圖之間的投影關系。同類型的、內容關系密切的圖樣,集中在一張或圖號連續(xù)的幾張圖紙上,以便對照查閱。
3.施工圖的繪制方法繪制建筑施工圖的順序,一般是按平面圖━━立面圖━━剖面圖━━詳圖順序來進行的。