課程設(shè)置:
基 礎(chǔ):3DMAX基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作、熟練掌握3DMAX的界面布局、 學(xué)習(xí)對(duì)視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設(shè)置 ,熟練掌握主工具命令面板的組部份,對(duì)選擇工具、層工具、屬性面板、世界坐標(biāo)系、捕捉和對(duì)齊等常用工具命令的使用。
建 模:學(xué)習(xí)3DMAX基礎(chǔ)建模、修改器建模、復(fù)合對(duì)象建模、多邊形建模、面片建模的概念和操作方法,熟練掌握基本模型的創(chuàng)建;實(shí)例制作能夠勝任室內(nèi)外效果圖對(duì)模型的創(chuàng)建要求 。
材 質(zhì):學(xué)習(xí)3DMAX材質(zhì)編輯器的使用方法 ,掌握3DMAX標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)、混合材質(zhì)、合成材質(zhì)、多維/子對(duì)象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)等的使用方法;3DMAX的貼圖的使用:2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖等各種貼圖的使用。
燈 光:學(xué)習(xí)3DMAX基礎(chǔ)燈光類型:泛光燈、聚光燈、平行燈光,熟練掌握基本燈光參數(shù)的使用、燈光主光源、輔助光源、光域網(wǎng)的運(yùn)用方法,燈光陣列的特點(diǎn)以及燈光陣列的布置方法..學(xué)習(xí)和掌握線性渲染案例 。
相 機(jī):學(xué)習(xí)掌握3DMAX攝影機(jī)的使用 ,熟練掌握對(duì)攝影機(jī)的基本調(diào)節(jié)、攝影機(jī)的地平線原理,以及攝影機(jī)環(huán)境的使用方法。
渲 染:學(xué)習(xí)3DMAX渲染輸出的設(shè)置,輸出文件中鋸齒問題的解決辦法。高級(jí)渲染下光能傳遞和光線追蹤的設(shè)置,曝光控制在實(shí)際渲染輸出中的應(yīng)用等技巧;Vray渲染及應(yīng)用。