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UX設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)就業(yè)班

UX設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)就業(yè)班

授課機(jī)構(gòu): 哈爾濱布偶教育

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課程介紹

發(fā)布日期:2024-11-15

一、平面設(shè)計(jì)三大構(gòu)成

1.平面構(gòu)成

2.立體構(gòu)成

3.色彩構(gòu)成

二、平面設(shè)計(jì)軟件

1.Photoshop:里了解PS的基本功能以應(yīng)用范圍,理解PS中的選區(qū),

圖層蒙版通道等內(nèi)容,掌握PS在商業(yè)項(xiàng)目中的應(yīng)用

2.Lllustrator,CorelDRAW:了解AI的基本功能以應(yīng)用范圍范圍,

理解什么是矢量圖及AI中裁切命令和造型工具的使用,掌握AI標(biāo)志,

字體等設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

3.InDesign:了解ID基本功能,理解雜志畫冊(cè)的結(jié)構(gòu)和目錄,

主頁(yè)的設(shè)置方法,掌握排版技巧并制作高難度的雜志

三、平面宣傳設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)講解

1.畫冊(cè)設(shè)計(jì)

2.雜志設(shè)計(jì)

3.書籍裝幀封面設(shè)計(jì)

4.廣告設(shè)計(jì)

5.標(biāo)志

6.圖形設(shè)計(jì)

7.字體設(shè)計(jì)

8.招貼設(shè)計(jì)

9.拆頁(yè)設(shè)計(jì)

10.版式設(shè)計(jì)

11.VIS基礎(chǔ)系統(tǒng)

12.VIS應(yīng)用系統(tǒng)

13.產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)

14.紙版印刷

15.企業(yè)宣傳品設(shè)計(jì)

16.企業(yè)畫冊(cè)設(shè)計(jì)

17.產(chǎn)品精修設(shè)計(jì)

18.廣告(Banner)設(shè)計(jì)

19.了解BANNER在廣告宣傳以及電商與移動(dòng)端的作用性

四、平面設(shè)計(jì)規(guī)格和流程

1.印前:了解客戶的需求及規(guī)范,理解廣告公司*的銜接溝通,掌握設(shè)計(jì)表現(xiàn)能力

2.印中:了解設(shè)計(jì)輸出規(guī)范,理解印刷流程及工藝,掌握印刷特殊工藝,

設(shè)計(jì)載體屬性及分類

3.印后:了解設(shè)計(jì)產(chǎn)品成本控制,理解設(shè)計(jì)作品質(zhì)量把控及審核,

掌握用戶體驗(yàn)交流及設(shè)計(jì)呈現(xiàn)

WUI網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)

一、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)基本流程

1、網(wǎng)站建設(shè)流程

2、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)規(guī)范

3、網(wǎng)頁(yè)界面設(shè)計(jì)風(fēng)格解析

二、網(wǎng)頁(yè)創(chuàng)意設(shè)計(jì)

1、網(wǎng)頁(yè)圖標(biāo)設(shè)計(jì):了解圖標(biāo)的造型原理;理解圖標(biāo)的效果添加方法;

掌握PHOTOSHOP的矢量工具和圖層樣式。

2、網(wǎng)頁(yè)廣告(BANNER)設(shè)計(jì)

3、GIF動(dòng)畫表情設(shè)計(jì)

4、網(wǎng)站類型詳細(xì)劃分很學(xué)習(xí)

(1)企業(yè)網(wǎng)站W(wǎng)EB界面設(shè)計(jì)

(2)展示網(wǎng)頁(yè)WEB界面設(shè)計(jì)

(3)新聞網(wǎng)頁(yè)WEB界面設(shè)計(jì)

(4)電子商務(wù)網(wǎng)站W(wǎng)EB界面設(shè)計(jì)

(5)專題網(wǎng)頁(yè)(游戲,影視)WEB界面設(shè)計(jì)

5、網(wǎng)頁(yè)切圖與優(yōu)化

6、FLASH超媒體設(shè)計(jì)

三、網(wǎng)頁(yè)布局設(shè)計(jì)

1、WEB標(biāo)準(zhǔn)化布局及響應(yīng)式網(wǎng)站布局基礎(chǔ):了解HTLM及CSS語(yǔ)言的語(yǔ)法基礎(chǔ);

理解常用標(biāo)簽及屬性的使用技巧;掌握網(wǎng)頁(yè)結(jié)構(gòu)與表現(xiàn)的結(jié)合技術(shù),

快速高質(zhì)量的還原設(shè)計(jì)效果圖。

2、手機(jī)網(wǎng)站布局及發(fā)布上線:了解手機(jī)網(wǎng)站尺寸及布局規(guī)范;

理解手機(jī)網(wǎng)站布局原理和思路;

掌握手機(jī)端網(wǎng)站布局的技術(shù)及并制作可線上訪問的手機(jī)網(wǎng)站。

3、CSS交互動(dòng)效設(shè)計(jì):了解新的CSS的動(dòng)銷屬性;

理解網(wǎng)頁(yè)及移動(dòng)端CSS的使用范疇,掌握CSS動(dòng)效在網(wǎng)頁(yè)界面。

手機(jī)界面廣告輪播效果等實(shí)用領(lǐng)域的應(yīng)用。

4、HTLM5響應(yīng)式設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn):了解自適應(yīng)布局、響應(yīng)式布局及其區(qū)別;

理解響應(yīng)式布局思路與方法;掌握能適應(yīng)各種設(shè)備的響應(yīng)式網(wǎng)站制作技術(shù)。

MUI手機(jī)APP設(shè)計(jì)

一、客戶需求分析

1、產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程及規(guī)范

2、 用戶需求挖掘及分析

二、APP界面設(shè)計(jì)(用戶界面設(shè)計(jì))

1、信息框架結(jié)構(gòu)搭建

2、蘋果IOS界面設(shè)計(jì)

3、Android界面設(shè)計(jì)

4、Android智能電視界面設(shè)計(jì)

三、交互設(shè)計(jì)

1.Axure、Viso、磨刀、Finto:了解商業(yè)產(chǎn)品交互的特點(diǎn);

理解主流交互軟件的準(zhǔn)確方法;掌握多種交互軟件及低/中/高

保真原型圖的繪制方法,多維多聯(lián)動(dòng)立體式展示產(chǎn)品思路。

2.Sktech軟件項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)

3.AxureRP交互軟件基礎(chǔ)

4.AxureRP交互實(shí)現(xiàn)

5.產(chǎn)品切圖與優(yōu)化:了解產(chǎn)品效果圖與上線頁(yè)面之間的關(guān)系;

理解產(chǎn)品切圖的規(guī)范與規(guī)則;掌握主流切圖軟件的使用和優(yōu)化。

制作出符合開發(fā)人員要求的切圖素材。

微信公眾號(hào)運(yùn)營(yíng)和制作

1. 微信營(yíng)銷理念

 . 為什么學(xué)習(xí)微信營(yíng)銷

2. 微信公眾平臺(tái)

 . 公眾平臺(tái)的作用,如何連接用戶

3. 注冊(cè)個(gè)人訂閱號(hào)

 . 賬號(hào)取名

 . 訂閱號(hào)與服務(wù)號(hào)的區(qū)別

 . 企業(yè)賬號(hào)如何認(rèn)證

5. 公眾平臺(tái)插件使用

 . 壹伴,新媒體運(yùn)營(yíng)官家plus

6. 新建圖文群發(fā)

 . 群發(fā)內(nèi)容-文字、圖片、語(yǔ)音、視頻

 . 自動(dòng)回復(fù)-關(guān)注回復(fù)、消息回復(fù)、關(guān)鍵詞回復(fù)

 . 投票功能

 . 自定義菜單

7. 微信公眾號(hào)運(yùn)營(yíng)

 . 不同行業(yè)具體分析

 . 人群受眾

 . 賬號(hào)類型

 . 內(nèi)容形式

8. 怎么發(fā)文章

 . 有價(jià)值內(nèi)容

 . 企業(yè)營(yíng)銷目的

 . 重點(diǎn)內(nèi)容如何突出

 . 企業(yè)形象展示

10. 漲粉推廣及發(fā)展趨勢(shì)

 . 多媒介推廣方式

 . 社會(huì)化媒體平臺(tái)

 . 合作養(yǎng)號(hào)推廣

 . 服務(wù)號(hào)電商發(fā)展趨勢(shì)

UI設(shè)計(jì)產(chǎn)品需求分析

1.市場(chǎng)調(diào)研的作用,如何去做市場(chǎng)調(diào)研

2.競(jìng)品分析的作用,如何去做競(jìng)品分析

3.根據(jù)人、目的、行為、環(huán)境、媒介五要素進(jìn)行場(chǎng)景走查用戶需求和商業(yè)目標(biāo)

的挖掘和梳理4.認(rèn)識(shí)文檔(思維導(dǎo)圖,市場(chǎng)需求文檔,

商業(yè)需求文檔,產(chǎn)品需求文檔,交互設(shè)計(jì)文檔) 

5.學(xué)會(huì)如何去把控一個(gè)整體設(shè)計(jì)項(xiàng)目及角色扮演

6.根據(jù)調(diào)研梳理需求的權(quán)重,進(jìn)行必要型產(chǎn)品和期望型產(chǎn)品的規(guī)劃

電商設(shè)計(jì)

1.電商的基本概念

2.電商的發(fā)展史和發(fā)展趨勢(shì)

3.電商設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容

4.產(chǎn)品主圖的制作 

 . 產(chǎn)品主圖的位置

 . 主圖的要求規(guī)范

 . 產(chǎn)品的普通修圖

5.商業(yè)視覺精修 

 . 商業(yè)視覺鑒賞

 . 產(chǎn)品的構(gòu)成分析

 . 產(chǎn)品的光影表達(dá)

 . 材質(zhì)的表現(xiàn)方式

 . 商業(yè)細(xì)節(jié)把控

6.電商平臺(tái)尺寸規(guī)范 

 . 首頁(yè)裝修的目的

 . 淘寶規(guī)范的認(rèn)識(shí)

 . 淘寶天貓和京東的營(yíng)銷區(qū)別

 . 京東的規(guī)范認(rèn)識(shí) 

7.PC端首頁(yè)框架組成

 . 首頁(yè)的布局邏輯思維

 . 框架營(yíng)銷元素的組成

 . 首頁(yè)的制作流程

 . 需求文檔的分析

8.扁平化風(fēng)格項(xiàng)目制作 

 . 品牌的定位

 . 首頁(yè)風(fēng)格認(rèn)識(shí)

 . 海報(bào)區(qū)域的制作

 . 店招導(dǎo)航

 . 優(yōu)惠區(qū)域

 . 主推區(qū)域

 . 列表區(qū)域

 . 頁(yè)尾區(qū)域的特點(diǎn)和制作

9.營(yíng)銷豎屏思維

 . 豎屏的習(xí)慣變化

 . 慣性思維方式

 . 豎屏的布局方式

 . 豎屏展示的特點(diǎn)

10.M端首頁(yè)的制作

 . 天貓手機(jī)端規(guī)范的認(rèn)識(shí)

 . 自定義模塊的使用

 . 美顏切圖模塊

 . 手機(jī)海報(bào)

 . 主推區(qū)域的制作與上傳 

11.詳情的框架與制作 

 . 詳情框架組成

 . 頭圖區(qū)域的制作

 . 通用布局形式

 . 分割標(biāo)題的制作

 . 詳情頁(yè)面的細(xì)節(jié)把控

12.品牌文化分析與傳達(dá) 

 . 品牌的分析來(lái)源

 . 品牌的體現(xiàn)區(qū)域

 . 品牌對(duì)消費(fèi)者造成的影響

 . 增加品牌形象的方式 

13.專題活動(dòng)頁(yè)制作

 . 需求文本的分析方式

 . 主題的提煉

 . 頭腦風(fēng)暴確定元素

 . 草圖的繪制方法

 . 活動(dòng)利益的表達(dá)

 . 爆款的講解

 . 視覺主題的貫穿

14.高效工作方法

 . 圖層的管理習(xí)慣

 . 素材的搜集方法

 . 關(guān)鍵詞提煉

 . 素材庫(kù)的建立

15.大型平臺(tái)活動(dòng)頁(yè)制作 

 . 常見的大型活動(dòng)

 . 常見的平臺(tái)視覺VI

 . 大型活動(dòng)的運(yùn)作模式和周邊配套圖片 

16.KV合成海報(bào)的制作

 . KV合成海報(bào)的認(rèn)識(shí)

 . 分析需求

 . 采用頭腦風(fēng)暴方式搜集元素

 . 繪制草圖場(chǎng)景

 . 空間層次的表達(dá)

 . 合成后顏色調(diào)整,元素的細(xì)節(jié)處理

C4D軟件

C4D入門

C4D安裝和介紹,界面介紹,視圖操作,參數(shù)化模型命令解析

1.軟件介紹 

 . C4D的應(yīng)用范圍

 . C4D功能介紹

 . C4D與Maya 3DMax的區(qū)別;

 . 4D在UI設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

2.基礎(chǔ)操作

 . 菜單欄

 . 工具欄

 . 視圖窗口(認(rèn)識(shí)三維空間)

 . 對(duì)象/ 屬性/層面板

 . 選擇工具

 . 移動(dòng)工具

 . 縮放工具

 . 平視工具

 . 文件導(dǎo)出

3.設(shè)計(jì)法則

 . 色彩搭配

 . 空間透視

 . 利用光影營(yíng)造氛圍

 . 畫面構(gòu)圖

 . 字體排版

4.C4D基礎(chǔ)建模 

 . 幾何體建模

 . 對(duì)象(立方體—地貌)

 . 樣條線建模

 . 樣條線繪制

 . 擠壓/旋轉(zhuǎn)/放樣/掃描,酷炫流動(dòng)線建模

 . 多邊形建模

 . 高模雕刻

 . 各種商業(yè)產(chǎn)品建模

5.燈光和照明系統(tǒng)

 . 燈光類型(泛光燈、聚光燈、遠(yuǎn)光燈)

 . 布光方法(三點(diǎn)布光、雙燈布光)

6.燈光原理

 . C4D燈光類型

 . C4D燈光

 . 不同場(chǎng)景的布燈方法

 . 商業(yè)渲染中的燈光

 . 自定義燈光預(yù)設(shè)

7.材質(zhì)

 . 材質(zhì)原理

 . C4D材質(zhì)通道詳解

 . C4D個(gè)類貼圖通道講解

 . C4D材質(zhì)

 . C4D質(zhì)感研究

8.自定義材質(zhì)庫(kù)

 . 材質(zhì)類型(玻璃、木材、金屬)

 .  顏色與紋理 

9.渲染與合成

 . 渲染編輯器設(shè)置

 . keyshot渲染器

 . OC渲染器

 . C4D渲染設(shè)置

 . 各種材質(zhì)調(diào)解

 . 工業(yè)/影視包裝等行業(yè)渲染訓(xùn)練 

 . 物理渲染器使用

 . 三維合成技術(shù)

10.動(dòng)畫

 . C4D動(dòng)畫概念與原理

 . C4D關(guān)鍵幀動(dòng)畫與動(dòng)畫編輯

 . 攝像機(jī)動(dòng)畫講解

11.運(yùn)動(dòng)圖形

 . C4D運(yùn)動(dòng)圖形模塊的原理

 . 各種克隆物體的使用技巧 

 . 各種效果器的應(yīng)用

12.三維立體文字設(shè)計(jì) 

 . 創(chuàng)意草圖繪制

 . AI提取輪廓線

 . C4D建模+C4D渲染+輸出;

 . PS修圖+合成+排版設(shè)計(jì)

13.C4D電商設(shè)計(jì)

 . 電商字體效果

 . 金屬文字

 . 霓虹燈文字

 . 多邊形實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用

 . 電商風(fēng)格場(chǎng)景搭建

 . 視覺三維海報(bào)

 . 大型場(chǎng)景案例制作

 . C4D專題頁(yè)面設(shè)計(jì)

14.產(chǎn)品建模精修

 . 護(hù)膚產(chǎn)品

 . 首飾

 . 3C產(chǎn)品

 . 金屬材質(zhì)產(chǎn)品

 . 玻璃材質(zhì)產(chǎn)品

15.包裝效果渲染

 . 紙盒包裝

 . 木盒包裝

 . 金屬包裝

 . 異性包裝

16.立體空間場(chǎng)景打造 

 . C4D建模+輸出

 . keshot渲染

 . PS修圖+合成+排版設(shè)計(jì)

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