![](/edu/images/tx/)
*階段 | Maya基礎(chǔ)與建模
第二階段 | 高級(jí)建模、材質(zhì)、紋理、燈光、渲染、動(dòng)畫、變形、粒子系統(tǒng) 動(dòng)力模擬
第三階段 | 綜合訓(xùn)練創(chuàng)作及創(chuàng)作、Maya_mel及表達(dá)式、Zbrush
第四階段 | Maya角色綁定、基礎(chǔ)角色動(dòng)畫、表情控制系統(tǒng)、Painter、布料、流體、毛發(fā)、Hair、動(dòng)畫短片創(chuàng)作
第五階段 | 影視后期剪輯、合成與特效制作
第六階段 | 角色動(dòng)畫訓(xùn)練與創(chuàng)作:Pose、走、跑、轉(zhuǎn)移身體重量、柔軟度與身體的流暢感
考試認(rèn)證:
通過考試頒發(fā)Autodesk|Maya官方認(rèn)可的《Maya動(dòng)畫工程師I級(jí)》或《Maya動(dòng)畫設(shè)計(jì)師II級(jí)》認(rèn)證。
學(xué)習(xí)目標(biāo):
使學(xué)員能夠勝任三維影視片頭動(dòng)畫、電視廣告動(dòng)畫、 三維游戲動(dòng)畫、三維卡通人物動(dòng)畫、三維仿真電影等的制作。
詳情請(qǐng)直接可登陸網(wǎng)站:
咨詢
聯(lián)系人:葉青青